2008.07.27 (Sun)
釣りランク1
昨日転生してAP稼いでランクアップ、ようやく最高ランク達成、また昨晩から釣り放置してます。
先日のアップデートについて。
まずは追加カバン。
今回のこれが一番のお気に入り、草抜きや遺物発掘やもふもふがすごく楽になった。
ちょっとお金かかったけど倉庫キャラにも全部持たせてみんなインベ広くなって倉庫に結構な余裕ができたのでインベに不自由することはなさそうです。
新武器について。
(WIKIなどの情報を元に自分で計算した結果なので間違っているかもしれません)
近接武器の方はまだ検証していないのですが、エルブンショートボウとエルブンロングボウについて。
まず、ショートの方ですが、改造後、最大攻撃特化させてもショートボウに及ばず、クリティカル特化させてもコンポジットボウに及ばず。
しかし最大特化させるとクリが0になっちゃうショートボウや、最大は微妙なコンポジに比べて、ある程度高めの最大攻撃とクリティカルを両立できるのがこの弓のいいところだと思います。
ただし、射程を気にしなければ・・・。
射程を伸ばす改造をしてもそこそこの攻撃力とクリ率ですけどね。
あとはデザインかなぁ。
私はコンポジを持ってないのでこれでクリ特化&汎用弓を作るのもいいかなと思って荒い盗賊エルブンショートボウを作りました。
まだ改造してないので改造終わったらまたここでSS載せる予定です。
ロングの方も、やはりクリも最大もいまいちなのですが、射程改造をするとあのレザーロングボウよりも射程が長くなるのが魅力だと思います。
射程ならウィングボウの方が長くなりますが、あちらは入手が困難ですので、普通に店で買える中では最大射程の弓ということになります。
こちらはエンチャは適当で、とくにかく射程がほしいところで使用する予定。
温泉はまだ見に行ってません、ちょっと今はまだあれこれする余裕がなくて。
告知には載ってませんでしたけど、浴衣の販売や銀行のロック機能もありますね。
あとバグなのか仕様なのかわかりませんが一部の敵のAIが変わっているらしいのですね。
ネクソン自身もパッチの中身把握できてないのは明白ですのでどうなることやら。
足音は水に入ったときにパチャパチャという水温が聞こえますが、それ以外の場所では鳴っていないとか音が小さいのかわかりませんが、私には聞こえないので特に気にならないです。
他にもジャイの歩き方とかも変わったみたいですけどこちらは私には関係ないですし、こんなところでしょうか。
昨日の月間料理大会は一つ目の料理を作って提出しようとしたところでエラー落ちしてしまいました。
週間ならこれが致命傷になったのでしょうけども。
3つ目のブイヤベースは誤差あり究極だったので一旦提出して、そこから2〜3回作り直してやっと誤差なしができたので再提出。
これでも1位でした。やはり月間はスピードよりも質重視のもよう。
ただおそらくはスピードも関係あると思うので、究極ができるまで何度も作りなおすより、誤差ありでも一旦提出してから作り直して再提出の方がいいと思う。
2008.07.23 (Wed)
鍛冶ランク8とエンチャントランク5
先日の生産日で鍛冶ランクが8に上がりました。
普通の革が大量に必要だったので早くても来週だろうなぁと思っていたのですが、
知り合いが100枚以上提供して下さったのと、めずらしく露店で大量に安く売られていたのでそれらを買い占めてトレーニング完了しました。
このランクから仕上げのポインタが小さくなってやりやすくなるんですが、どうも手とマウスが言うことをきいてくれなくてうまくいかないですが、それでもいくつかの銘入りライトメルカを作れましたし、保護4も結構ポンポンできますね。
予定どおりここで一旦鍛冶のトレーニングを休止して、来週からは裁縫のトレーニングを再開します。
現在の裁縫ランクは6、失敗と完成ははるか昔に終わっています。
大失敗はメイキングマスタリ1なので諦めてます、アントレするつもりはありません。
よって成功と大成功を埋めてあげますが、成功は専門家シルクの紡織手袋で埋めるとして、
大成功を何で埋めるかですが、候補となるのは「ボーンマリンアーマー」「グレースプレートアーマー」「レザーミニワンピース」「コレスシーフスーツ」になるかと思います。
ボーンマリンアーマーはキングクラブの入手がめんどうそうなのでパス。
グレースや型紙の入手がややめんどうそうなのと、材料の高級生地は専門家シルクで使いたいのでこれもパス。
レザーミニワンピースとコレスシーフスーツは型紙のランクが3だけど、材料的にはこちらかな。
そして在庫やこれから生産される生地なんかを考慮すると大成功埋めはコレスシーフスーツかなぁ、図面もいくつか持ってるし。
材料は最高級のシルク・生地・革紐がそれぞれ1つずつ、仕上げが最高級仕上げ糸と組紐。
シルクは紡織のトレーニングで作ったものが大量にある。
生地はあんまりないけど、高級生地も必要だからもふもふして作る予定。
革と足りない分の生地は露店から買います。
トゲES発動のためにポーション調合のトレーニングもしていましたが、タルルもランクAになったのでハーブと鍛冶の材料のために開けておいた倉庫も今後は裁縫とハンディクラフト用に開放できるし、本気で行きますよ〜。
生産日は休みだったのでそれでもまだ時間があり、素材が溜まってたのでエンチャトレもしました。
エンチャトレはミルトレとか他のトレ優先でかなり予定より遅れていましたが、徐々に上がっていてもうあと少しの状態だったのでこの日のうちに上がりました。
ランクアップしたときのやつSS撮るの忘れてたのでこっちで。
というわけでエンチャントランク5になり、これでランク5以上のESも自力で貼れるようになりました。
それと、釣りランク2のトレーニングも今日終了したのですが、釣りのために使わずに置いておいたAPをエンチャントのランクアップに使ってしまったのでランクアップできず。
土曜日に転生なのでそれまでは釣りトレーニングはしばらく休止かな。
生産日は休みだったのでいくつかの生産トレーニングなどが終わっても時間に余裕があり、初めてレッドドラゴンに行きました。
いつも1chが満員になってるの知ってたのであらかじめ1chで鍛冶の仕上げ作業とかやってて、時間はわからなかったんだけど1chが満員になったので近いのかなぁと思って現場に移動。
人は結構たくさんいたけど、みんなもわかってないのか、現場についてから1時間近くしてやっと出現。
スケッチはできたけど、途中でエラー落ちしてドロップはなし。
6chまで行ったけど、全部でスケッチは4回、ドロップも4つでした。
とにかく重いのなんのって。
パフォーマンス設定が実装されてからはデザドラでもわりとすいすい動けてたのですが、レッドドラはかなりきついです。
ドロップもいらないものばっかりだったし、あれは無理して行く必要なさそうかな。
あの2段攻撃でデッドリーで生き残れない攻撃もあるし、重いしで、ナオなしで行くのはとても危険、行くなら落としてもいい装備で。
2008.07.20 (Sun)
特に何もない
お久しぶりの日記、1週間以上あいてしまってすみません。
ちょっと忙しかったのと、これといったネタもなかったので。
あのあと土曜日2回ありましたけど、料理大会はどちらも夜の部の方のみ参加、2回とも1位でした。
昼の部も現地にはいるんですけどね、参加はせずに会場を眺めて順位予想をしたり、みんながどのように動いてるのかチェックしたりしています。
生産日はいつもどおりタルニャとタルルで調合、たるにゃんは鍛冶のトレーニング。
タルニャはここでトゲESが発動するランクA達成、タルルはまだCランク。
予定では明日でAになるかならないか〜くらい。
鍛冶の方は目標だった普通革紐200枚以上集めることができたので1週分のノルマは達成。
今週の分は火曜日の時点ですでに普通革200枚以上を集め終わっていました。
ロンガ砂漠の地下迷路がすごくいいです、ある程度まとまった時間があれば200枚はすぐに集まりますね。
鉄インゴも最近は露店でよく売られていて入手しやすく、鍛冶用の鉄インゴと普通革紐と、調合用のハーブで銀行がギチギチなので生産日を待たずにやっちゃおうかなと思ったくらいですが、週の後半は忙しくてその必要はなかったというかできませんでした。
これで調合が終わったら今はハーブを置いている場所にも鍛冶用の材料を置けるようなるので7月28日の生産日で鍛冶ランク8を目指します。
ただ今後、さらに忙しくなる可能性もありますので、この先ちょっとどうなるかわからない。
日記の更新頻度も下がるかもしれません、そもそもマビがまともにできない状態になるかもしれません。
逆に時間ができてマビやりまくり〜な可能性もありますけどね。
ちょっと忙しかったのと、これといったネタもなかったので。
あのあと土曜日2回ありましたけど、料理大会はどちらも夜の部の方のみ参加、2回とも1位でした。
昼の部も現地にはいるんですけどね、参加はせずに会場を眺めて順位予想をしたり、みんながどのように動いてるのかチェックしたりしています。
生産日はいつもどおりタルニャとタルルで調合、たるにゃんは鍛冶のトレーニング。
タルニャはここでトゲESが発動するランクA達成、タルルはまだCランク。
予定では明日でAになるかならないか〜くらい。
鍛冶の方は目標だった普通革紐200枚以上集めることができたので1週分のノルマは達成。
今週の分は火曜日の時点ですでに普通革200枚以上を集め終わっていました。
ロンガ砂漠の地下迷路がすごくいいです、ある程度まとまった時間があれば200枚はすぐに集まりますね。
鉄インゴも最近は露店でよく売られていて入手しやすく、鍛冶用の鉄インゴと普通革紐と、調合用のハーブで銀行がギチギチなので生産日を待たずにやっちゃおうかなと思ったくらいですが、週の後半は忙しくてその必要はなかったというかできませんでした。
これで調合が終わったら今はハーブを置いている場所にも鍛冶用の材料を置けるようなるので7月28日の生産日で鍛冶ランク8を目指します。
ただ今後、さらに忙しくなる可能性もありますので、この先ちょっとどうなるかわからない。
日記の更新頻度も下がるかもしれません、そもそもマビがまともにできない状態になるかもしれません。
逆に時間ができてマビやりまくり〜な可能性もありますけどね。
2008.07.11 (Fri)
調教ランク6 サキュバスを誘惑
先日の生産日、クローバーヌー2匹分+αのマナハーブをすべてつぎ込んでもタルニャがランクBの途中までしか行かなかった。
もっと草抜きしたいのですが最近忙しくてまったくできてません。
っていうかレッドドラゴンを生産日に出すのやめて〜、行く余裕がないです。
まぁ調合なんぞというやたら時間のかかるトレはタルニャとタルルがランクAになってしまえばもう二度とすることはないと思いますが、先週もそうだったけどログイン鯖とキャラセレ鯖がすごく重くなってCCやログインをするのにひどいと10分くらいかかるのをなんとかしてくれないか。
マナエリ回収もできないのでしかたなく朝6時に起きてやりましたよ、まったく。
鍛冶の方は次のランクまで普通革が@1000枚くらい必要だったのですが、150枚くらいしか用意できず、到底ランクアップなんぞできない状態。
まぁあんまり一度に大量に作っても置いておく場所がないのでこれくらいがちょうどいいのですが、このペースだとランクアップできるのは来月末ということに。
今まで普通革集めはマスダンジョンでやっていたのですが、最近地下迷路に変えました。
ここの洞窟マスクゴブリンが結構普通革を落とします。
ちゃんと比べたわけじゃないけど普通革のみが狙いなら地下迷路の方が時間単位の枚数は多いと思う。
行くまでがちょっとめんどうですが、複数のコウモリに!を出させてつきまとわせておけばアリやゴブリンは攻撃してこないかららくちんです。
間違ってコウモリを攻撃してしまわないようにしないといけないのはめんどくさいですが。
来週の生産日までの目標は最低200枚以上です。
野生動物調教トレにつよ〜い味方が。
困難エステバンメイル。
頂き物ですが。
今まで使っていた害篭手と困難を装備するとシマウマがとても強いになるんです。
これと弱くなるポーションを使えばカワウソとシマウマだけで同レベルからボス級まで埋められます。
露店で弱くなるポーションを15本くらい買い集めてシマウマでボス級ととても強いを埋めて現時点での最高ランクの6になりました。
ランク6のトレも終わってます、いつでもランクアップ可能。

それ以上がいつ頃実装されるのかわかりませんが、累積が2000以上になってからボス級を1000回以上埋めないとランクアップできないとかいうトレ内容だったら泣けそう。
その頃には幼い狸とかも持っているでしょうか・・・。
調教トレが終わったのでさっきゅんを誘惑するためにラビダンジョンへ。
ほとんど瀕死の状態にしないと調教できないのですが、最初はミラージュミサイルでなんとかなったけど、徐々に回復してきて調教不可になったくらいだと、ミラージュミサイルそのものの攻撃力があるので殺してしまうんですよね。
しかたないので攻撃力の弱そうなペットの箒で攻撃してすぐ呼び出し解除でなんとか削って20回目くらいで調教に成功しました。
サキュバスを誘惑したタイトルゲット


昨日もうひとつタイトルをゲットしました。

男性のワンドの精霊の家族
3つ所有している精霊武器(倉庫キャラのアイリを除く)の中で一番早く成長しています。
ワンド精霊は育てにくいって言われてるけど私はそうは思わないなぁ。
確かにマナが0になったりするけど、男ワンド精霊かわいいんだもん><
早く実体化できるように頑張って育てます。
もっと草抜きしたいのですが最近忙しくてまったくできてません。
っていうかレッドドラゴンを生産日に出すのやめて〜、行く余裕がないです。
まぁ調合なんぞというやたら時間のかかるトレはタルニャとタルルがランクAになってしまえばもう二度とすることはないと思いますが、先週もそうだったけどログイン鯖とキャラセレ鯖がすごく重くなってCCやログインをするのにひどいと10分くらいかかるのをなんとかしてくれないか。
マナエリ回収もできないのでしかたなく朝6時に起きてやりましたよ、まったく。
鍛冶の方は次のランクまで普通革が@1000枚くらい必要だったのですが、150枚くらいしか用意できず、到底ランクアップなんぞできない状態。
まぁあんまり一度に大量に作っても置いておく場所がないのでこれくらいがちょうどいいのですが、このペースだとランクアップできるのは来月末ということに。
今まで普通革集めはマスダンジョンでやっていたのですが、最近地下迷路に変えました。
ここの洞窟マスクゴブリンが結構普通革を落とします。
ちゃんと比べたわけじゃないけど普通革のみが狙いなら地下迷路の方が時間単位の枚数は多いと思う。
行くまでがちょっとめんどうですが、複数のコウモリに!を出させてつきまとわせておけばアリやゴブリンは攻撃してこないかららくちんです。
間違ってコウモリを攻撃してしまわないようにしないといけないのはめんどくさいですが。
来週の生産日までの目標は最低200枚以上です。
野生動物調教トレにつよ〜い味方が。
困難エステバンメイル。
頂き物ですが。
今まで使っていた害篭手と困難を装備するとシマウマがとても強いになるんです。
これと弱くなるポーションを使えばカワウソとシマウマだけで同レベルからボス級まで埋められます。
露店で弱くなるポーションを15本くらい買い集めてシマウマでボス級ととても強いを埋めて現時点での最高ランクの6になりました。
ランク6のトレも終わってます、いつでもランクアップ可能。

それ以上がいつ頃実装されるのかわかりませんが、累積が2000以上になってからボス級を1000回以上埋めないとランクアップできないとかいうトレ内容だったら泣けそう。
その頃には幼い狸とかも持っているでしょうか・・・。
調教トレが終わったのでさっきゅんを誘惑するためにラビダンジョンへ。
ほとんど瀕死の状態にしないと調教できないのですが、最初はミラージュミサイルでなんとかなったけど、徐々に回復してきて調教不可になったくらいだと、ミラージュミサイルそのものの攻撃力があるので殺してしまうんですよね。
しかたないので攻撃力の弱そうなペットの箒で攻撃してすぐ呼び出し解除でなんとか削って20回目くらいで調教に成功しました。
サキュバスを誘惑したタイトルゲット


昨日もうひとつタイトルをゲットしました。

男性のワンドの精霊の家族
3つ所有している精霊武器(倉庫キャラのアイリを除く)の中で一番早く成長しています。
ワンド精霊は育てにくいって言われてるけど私はそうは思わないなぁ。
確かにマナが0になったりするけど、男ワンド精霊かわいいんだもん><
早く実体化できるように頑張って育てます。
2008.07.06 (Sun)
野生動物調教と釣りランク2
前回書き忘れましたが、やっと箒が実装されたので私もカシワのほうきとフライングスターの2本を買いました。
スピードはそこそこでウルラでもイリアでも騎乗可能だし、浮いてるから馬みたいに足音もしなけりゃ上下に揺れたりしないのですごく気に入りました。
イリアで空を飛ぶときにもうちょっとアクロバットな飛び方ができればなお良かったのですが、それは贅沢でしょうか。
箒が来てからは馬や鳥はともかく、ダチョウを使うことがほとんどなくなってしまった。
まぁあれはインベとしても優秀だから別にいいや。
ミルトレも終了し、次に何をするかな〜と考えて、ミルと同じくらいかそれ以上に戦闘力が低いうちにやっておかないと上げるのが大変な野生動物調教を上げることにしました。
上げるキャラはたるにゃん、エルフなのでCoDはないけど、3キャラの中で一番戦闘力低いし、ミラージュミサイルがあるから調教相手を瀕死にしやすいかなぁと思って。
あとサキュバス誘惑タイトルがほしかったので。
先日からひたすらコール村北のカワウソを調教。
そのままだとカワウソは「弱い」、害篭手を装備して「同じレベル」、さらに弱くなるポーションを飲んで「強い」に調節しながら上げました。

昨日ランク9になり、カワウソは結構高い確率で調教成功するようになったし、サキュバスも調教可能だし、メインストリームクリアするためにはここまで必要らしいですね。
昨日は土曜日だったので土曜日のエリン時間で夜しか調教できないらしい幼い像も調教して
野生動物調教師タイトルをゲット。

ランク9のトレはとても強いの項目以外は終わってるんだけど、とても強いのを4回調教しないと上げられません。
カワウソだと強いまでしかいかないし、シマウマだと成功率が低いから弱いポーション大量に消費しそうなのでここで一旦止めてます。
大理石が装備できないのがつらい。

釣りランク3に上げたのはいつ頃だったのか、もう思い出せないくらい、ブログの過去ログを少したどってみただけでは見つけられないくらい昔のこと。
とっくの昔にトレーニングは終了していたのですが、ランクアップに必要なAPがあまりにも多くてずっと上げるのをためらっていたスキル。
しかしウィンドミルランクを1に上げたりして、大量のAPを消費することに慣れたのと、釣りイベントが定期的にあるみたいなので上げておこうと思いました。
で、その釣りイベントの結果はいつ発表されるのでしょうか、遅すぎませんか。
なんだかこのままなかったことにされてしまいそうです。
話がそれてしまいましたが、転生してAPを稼げたのでランク2に上げました。
1に上げる分のAPも温存してるのでトレーニングが終わったらすぐに上げます。
今後しばらくは釣りマスターするまで毎晩釣り放置ですね〜、ダンジョン放置とかしない日は。
料理大会は今回は昼の部に参加、結果は1位、当たり前のように1位。
二つ目の料理で誤差あり究極出してしまったけど今週も絶好調でした、来週も頑張ります。
スピードはそこそこでウルラでもイリアでも騎乗可能だし、浮いてるから馬みたいに足音もしなけりゃ上下に揺れたりしないのですごく気に入りました。
イリアで空を飛ぶときにもうちょっとアクロバットな飛び方ができればなお良かったのですが、それは贅沢でしょうか。
箒が来てからは馬や鳥はともかく、ダチョウを使うことがほとんどなくなってしまった。
まぁあれはインベとしても優秀だから別にいいや。
ミルトレも終了し、次に何をするかな〜と考えて、ミルと同じくらいかそれ以上に戦闘力が低いうちにやっておかないと上げるのが大変な野生動物調教を上げることにしました。
上げるキャラはたるにゃん、エルフなのでCoDはないけど、3キャラの中で一番戦闘力低いし、ミラージュミサイルがあるから調教相手を瀕死にしやすいかなぁと思って。
あとサキュバス誘惑タイトルがほしかったので。
先日からひたすらコール村北のカワウソを調教。
そのままだとカワウソは「弱い」、害篭手を装備して「同じレベル」、さらに弱くなるポーションを飲んで「強い」に調節しながら上げました。

昨日ランク9になり、カワウソは結構高い確率で調教成功するようになったし、サキュバスも調教可能だし、メインストリームクリアするためにはここまで必要らしいですね。
昨日は土曜日だったので土曜日のエリン時間で夜しか調教できないらしい幼い像も調教して
野生動物調教師タイトルをゲット。

ランク9のトレはとても強いの項目以外は終わってるんだけど、とても強いのを4回調教しないと上げられません。
カワウソだと強いまでしかいかないし、シマウマだと成功率が低いから弱いポーション大量に消費しそうなのでここで一旦止めてます。
大理石が装備できないのがつらい。

釣りランク3に上げたのはいつ頃だったのか、もう思い出せないくらい、ブログの過去ログを少したどってみただけでは見つけられないくらい昔のこと。
とっくの昔にトレーニングは終了していたのですが、ランクアップに必要なAPがあまりにも多くてずっと上げるのをためらっていたスキル。
しかしウィンドミルランクを1に上げたりして、大量のAPを消費することに慣れたのと、釣りイベントが定期的にあるみたいなので上げておこうと思いました。
で、その釣りイベントの結果はいつ発表されるのでしょうか、遅すぎませんか。
なんだかこのままなかったことにされてしまいそうです。
話がそれてしまいましたが、転生してAPを稼げたのでランク2に上げました。
1に上げる分のAPも温存してるのでトレーニングが終わったらすぐに上げます。
今後しばらくは釣りマスターするまで毎晩釣り放置ですね〜、ダンジョン放置とかしない日は。
料理大会は今回は昼の部に参加、結果は1位、当たり前のように1位。
二つ目の料理で誤差あり究極出してしまったけど今週も絶好調でした、来週も頑張ります。
2008.07.01 (Tue)
ミルトレ終了 さらばあの世
途中で方針を変更し、生産スキルなどよりもウィンドミルのトレーニングを優先して約1ヵ月半。
ようやくタルニャもタルルもランク1になり、あの世でのトレーニングを終えることができました。
いずれはマスターするつもりですが、マスタータイトルが微妙なのと、とても強い敵と強い敵をそれぞれ4800回分も埋めるのは、さすがにこれ以上他のことを犠牲にしたくないのでここで一旦止めることにします。
マスタートレーニングはボス級と、多数の強い敵の項目のみ完了させてます。
残る上記の項目はわざわざ埋めなくてもダンジョン行ってればいずれ埋まっていく気もしますし、さらにキャラスペックが上がってしまった後でも大理石等を使えば埋めやすい項目と判断しました。
最初の頃はなんたる苦行かと思われたミルトレですが、徐々に慣れ、またスキルランクが上がって使いやすくなり、最後の方は普通に日課として坦々とこなしていましたし、ダンジョンなどでランク1の範囲の広さと威力を目の当たりにしたときは感動しました、頑張った甲斐のあるスキルですね。
そして戻ってきて今はいつも通りの生活に戻りつつあります。
露店めぐりをして、羊毛を刈り、草を抜き、アルバイトをして、精霊にエサをやって・・・。
のんびりまったり、落ち着くわ〜(´▽`*)
そうして迎えた生産日ですが、日曜日までミルトレ中心だったために材料もほとんどなく。
しかし調合せずにほったらかしだった大量のハーブがあったので、タルニャとタルルでポーション調合のトレーングを開始。
練習ランクから始めて、トゲESのSTR+10が発動するAランクまで上げます。
たかが英字ランク、これだけあれば充分いけるだろうと考えていましたが、甘かったorz
大量の在庫+さらにクローバーヌー2匹分を加えても二人ともCランクの途中までしか行きませんでした。
特にマナハーブが足りない、ゴールドハーブはこの日のために前から溜めいてたので問題ありませんでしたが、マナハーブも溜めておくべきでした。
あとFやEランクではマナハーブ以外でサンライトハーブを優先で埋めた方がいいですね。
まぁ草抜きはまたちょくちょくやりますし、来週の月曜日には2人ともランクAになれると思います。
今日は火曜日、来週の生産日に向けてマスダンジョンに普通の革をとりに行きます。
確か@1000枚くらい必要だったような〜。
先日の料理大会は6月の決勝大会で、結果は2位でした。
結果はともかく内容は問題なし、ノーミスで速度も結構早くできたと思う。
3位の人もほぼ同じスピードだったのでいい勝負ができて大満足。
前から月間大会の採点基準で不明な点があったけど、おおよそ「そういうことなんじゃないかなぁ」と思っていた部分が今回の結果でほぼ確信に変わりました。
といっても仮説をま2つにしぼれただけですけど。
月間大会は月に一度しかないから、どちらか1つにしぼる(もしくは両方かも)には@1年は統計取らないと無理だろうなぁ、そしてめんどくさいのでやりたくない。
けどまぁどちらだったとしても、料理大会が好きでちゃんと頑張ってる人には全員優勝のチャンスがある、良い制度だと思う。
あと会場でも言われてたことだけど、鯖間対抗の年間料理大会とかあったらいいのに。
名前の重複とか、さまざまな問題はあるだろうから実現はまずないだろうけれど、他鯖の人とも勝負してみたいな。
ようやくタルニャもタルルもランク1になり、あの世でのトレーニングを終えることができました。
いずれはマスターするつもりですが、マスタータイトルが微妙なのと、とても強い敵と強い敵をそれぞれ4800回分も埋めるのは、さすがにこれ以上他のことを犠牲にしたくないのでここで一旦止めることにします。
マスタートレーニングはボス級と、多数の強い敵の項目のみ完了させてます。
残る上記の項目はわざわざ埋めなくてもダンジョン行ってればいずれ埋まっていく気もしますし、さらにキャラスペックが上がってしまった後でも大理石等を使えば埋めやすい項目と判断しました。
最初の頃はなんたる苦行かと思われたミルトレですが、徐々に慣れ、またスキルランクが上がって使いやすくなり、最後の方は普通に日課として坦々とこなしていましたし、ダンジョンなどでランク1の範囲の広さと威力を目の当たりにしたときは感動しました、頑張った甲斐のあるスキルですね。
そして戻ってきて今はいつも通りの生活に戻りつつあります。
露店めぐりをして、羊毛を刈り、草を抜き、アルバイトをして、精霊にエサをやって・・・。
のんびりまったり、落ち着くわ〜(´▽`*)
そうして迎えた生産日ですが、日曜日までミルトレ中心だったために材料もほとんどなく。
しかし調合せずにほったらかしだった大量のハーブがあったので、タルニャとタルルでポーション調合のトレーングを開始。
練習ランクから始めて、トゲESのSTR+10が発動するAランクまで上げます。
たかが英字ランク、これだけあれば充分いけるだろうと考えていましたが、甘かったorz
大量の在庫+さらにクローバーヌー2匹分を加えても二人ともCランクの途中までしか行きませんでした。
特にマナハーブが足りない、ゴールドハーブはこの日のために前から溜めいてたので問題ありませんでしたが、マナハーブも溜めておくべきでした。
あとFやEランクではマナハーブ以外でサンライトハーブを優先で埋めた方がいいですね。
まぁ草抜きはまたちょくちょくやりますし、来週の月曜日には2人ともランクAになれると思います。
今日は火曜日、来週の生産日に向けてマスダンジョンに普通の革をとりに行きます。
確か@1000枚くらい必要だったような〜。
先日の料理大会は6月の決勝大会で、結果は2位でした。
結果はともかく内容は問題なし、ノーミスで速度も結構早くできたと思う。
3位の人もほぼ同じスピードだったのでいい勝負ができて大満足。
前から月間大会の採点基準で不明な点があったけど、おおよそ「そういうことなんじゃないかなぁ」と思っていた部分が今回の結果でほぼ確信に変わりました。
といっても仮説をま2つにしぼれただけですけど。
月間大会は月に一度しかないから、どちらか1つにしぼる(もしくは両方かも)には@1年は統計取らないと無理だろうなぁ、そしてめんどくさいのでやりたくない。
けどまぁどちらだったとしても、料理大会が好きでちゃんと頑張ってる人には全員優勝のチャンスがある、良い制度だと思う。
あと会場でも言われてたことだけど、鯖間対抗の年間料理大会とかあったらいいのに。
名前の重複とか、さまざまな問題はあるだろうから実現はまずないだろうけれど、他鯖の人とも勝負してみたいな。
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