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2008.04.28 (Mon)

クーポン集めとマビ再開1周年

今日は生産日ですが一切の生産活動をしていません。
先日のメンテ後からずっとクーポン集めに励んでいます。
現時点でクーポンは約500枚、偏りは結構ありますが。

ほしいものはたくさんあるけど、露店のクーポンの値段見て驚き。
こんなに高く売れるのならアイテムと交換せずにそのまま売るのもありですね。
これは確かに売るのが一番賢いように思えます。

しかしアイテムもほしい。
ということでほしいアイテムに必要な商品券の枚数をクーポンを露店で売った場合の値段に換算、そのアイテムにその値段で買うだけの価値があると思えるかどうかで判断。
たとえば耐久+5道具もほしいけど、商品券10枚分の価値は見出せません。

20枚でもらえるレザロンライトニングワンドはかろうじて・・・。
でもこれランダムなんだよね〜、一発でほしいものが出ればいいけど、ほしいものが出るまでとなるとそこまですることはないかも。

図面にしろ異国風民族衣装にしろ、商品券を集めるのはできるよ、GWだしね、時間は充分あるよ、でもランダムでいらない方が来ちゃったらと思うと躊躇しちゃいます。
クーポンを売って交換したアイテムの方を買うという手もありますね。

まぁアイテムと交換するなら集めないといけないし、売ればとてもいい稼ぎになるのでどちらにしてもイベント中はクーポン集めしてると思います。


もうすぐ5月、私がマビノギを再開してから1年がたちました。
ちょうど昨年もMOBを倒すとクーポンが出てました。
でもその頃は完全に初心者で、クーポンがどういうものかまったくわかってなかったし、本格的にするつもりもなかったから全部知り合いにあげましたけどね。

なつかしいなぁ・・・そうか、もうあれから1年か・・・早いものです。
戦闘がすごく苦手だったから自分は生産で行こうと決めて1年間、調合マスター・製錬マスター・紡織ランク1など、それなりの成果は出せていると思います。

ただ、最初夢見ていたほど楽しくはなかったかなと。
生産トレーニングのシステムと内容がちょっとね。
マゾいのは別にいいのよ、やり込まないとランクアップできないもの別にいい。
でも結局「作業」なんだよね。

生産キャラをやるからには生産がやりたかった。
でも生産トレーニングで作ったものは誰に使われることもなく、捨てるか格安で売るか。
トレーニングに使う原材料がすごく高くて完成品はゴミ、すごくむなしい。

それでもランクアップすることに楽しみを見出して頑張ってきたけど、生産スキルでステータスが上がるから、生産に興味ない人でも戦闘のためにみんな上げてて、生産スキルが生産キャラを目指す人以外もみんな持ってるから余計に生産スキルが役に立たなくてただステータスを上げるためだけに存在するスキルになっちゃってる部分があるのがすごく残念です。

昔よりは戦闘にも慣れてAPも余ってるから戦闘スキルも上げるようになったけど、やっぱり私はこれからも生産をメインとして頑張って行こうと思います。
生産スキルを極めたその先にあるのは、ゴールなのか、それとも生産キャラとしての生活のスタートなのか・・・後者であることを祈ります。

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2008.04.22 (Tue)

ハンディクラフトランク9

昨日は生産日ということでハンディクラフトのトレーニングと、先日実装された染色アンプル(手製)を試してみました。

ハンディクラフトランク9

まぁカンカンして鉄棒を作ったり薪を作ったりして木の板やナオの顔出し看板を作って無事にランクアップ。
しかし鉄インゴをすべてハンクラトレに回したので鍛冶トレがまったくできなかった。

さて、ハンクラ9のトレーニング内容はこちら。

ハンクラランク9トレ内容

今回も成功をすべて埋めればランクアップ可能
失敗を埋めるとしたら魔法の粉難易度B以下のアイテム製作に失敗するが埋められるかどうか。
もし埋められるのなら難易度7以上のアイテム製作に成功する(草の顔出し看板作成)47回で済む
1つに木の板を2枚使うから木の板はどうせ94枚必要、ということは難易度A、9、または8のアイテム製作に成功する木の板を94枚作って残りの6回は高級手製包帯でいいってことか。
まぁ草の顔出し看板作成に一度も失敗しなければということになりますが。

むむ、これはランクAのトレより楽ですね。

鉄棒188本釘と薪が470本丈夫な糸が188本つまり太い糸が940個つまり羊毛が4700個か。
(;^ω^)

今までは紡織トレで作った丈夫な糸がありましたし、釘も安く買ったりもらったりした分の在庫があったからさほど苦労していなかったのですよね。
今回もある程度はお金で解決させてもらおうっと(-_-;)


あと先日実装された調合する特殊な染色アンプルも試してみました。
手製の金属染色アンプルを6個と、転生するときにもらえる色指定であまりいい色じゃないものを2個、調合しました。

まずは金属の方を試してみる。

特殊金属染色

ところが6回とも1〜4番になって5番が出ませんでした。
ギルマスも同じくらいやって5番が出てなかったし、5番になる確率は20%ではないかもしれません。

次に色指定染色の方を試してみました。

特殊色指定染色

これはもう色指定なので右側の?マークの方を選択して染色。

しかし結果は2回とも

特殊色指定の結果

ん〜文字が消えるバグはあいかわらずですね(-_-;)
とりあえず元々の色指定の方の色になり、?マークの方の色は適用されませんでした。

ん〜ある程度予想はしてたけど、これはちょっとひどい
材料に染色アンプルはもちろんのこと、1万もする染料を使うし、それで5番目が出にくいとか「?」が選ばれても特殊な色に染まる可能性は低そうです。

今後もランダムで金属染色が出たりもらったり、あまりいい色じゃない色指定をもらってしまったときはまた試してみたいと思います。


昨日はエンチャもしました。
たるにゃんの装備を完全に魔法使い仕様に調整、腕はマナウィッチですがそれ以外はすべて接尾はウィスプにしました。

たるにゃんの戦闘時装備

これで調合マスタータイトルで最大マナ317を達成
それ+セット効果でマナ消費量10%減少、ワンドも改造で消費量減少させてるし、さらに長持ちするようになりました。
あとはメディテのランクを上げなきゃ・・・ちなみに今はDランク、本はカルーで手に入るのかな、よし今度行ってこよう。

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2008.04.20 (Sun)

FBLとアップデート関連

FBL本は9Pまではかなり前に完成していたのですが、今まで何度もフィア中4行っても10Pが出ないし、お金がないわけじゃないけど160万とか出す気にはなれないので買う気にはなれなかったのでずっと未取得だったのですが、昨日やっと出てファイアボールスキルを取得できました。

FBLはタルルとたるにゃんの二キャラで取得するつもりですが、ページは1枚しかないのでとりあえず実際に魔法メインで戦闘することが多いたるにゃんの方で取得
そしてさっそく試し撃ち。

ファイアボール

うん、満足、取得はしたけどしばらく使いませんw
5回詠唱しないと使えないというのがちょっと不便すぎます。
それにメイン武器はアイスワンドですし。


先日の大型アップデートでいろいろ変わりました。
新マップも追加されてメイズ平原遺跡も復活して良かった。
エモーションなどの数々の新要素以外にも細かい修正が入ってるみたいです。

一つ目、クルクレ地方のコール村周辺の発掘で、いくつか開けることのできない宝箱がありましたが、これが若干場所が移動されて開けられるようになりました。
このバグはどうせもう修正されないだろうなぁと思っていたのですごく嬉しかったです。

でも近くに宝箱が複数埋まってるときにLロッドが4回鳴らないバグは健在
特に土曜日はLロッドの効果範囲が広くなるので勘で見つけるのも困難です、ぶっちゃけ土曜日のLロッド効果は逆効果だと思う。

あとボイトの成功率はあいかわらずで失敗しまくってくれます。
成功率上方修正求む。

二つ目、耐久が0になった装備ってインベやカバンの中では背景が赤く表示されるけど銀行やペットのインベでは変わらなかったのが同じように赤く表示されるようになった。
いちいちマウスポインタ合わせて確認する必要なくなったのですごく楽になりました。

三つ目、クエスト関連の改良。
毎日来るあのうっとおしいスパムクエストまじでうざかったのですが、来ても画面にデカデカと表示されなくなりました
あれね、過去に鍛冶の仕上げミニゲームの途中に来てその画面をおもいっきり覆い隠してくれましたからね…(;´Д`)
それ以外のときでもいちいち画面に大きく表示されるのですごくうざかったのがやっと控えめになってくれました。

それ以外のクエストも進行率が表示されたり地面に矢印が表示されたり、細かな改良が加わっています。

四つ目、キャラ転生・作成画面の改良。
わかりやすくなってるー。
キャラ転生画面

とりあえず私が気づいたのはこれくらいですけど、他にもあるかもしれません。
他にも改良してほしい部分はたくさんあるんですけどね、チャット関係とか。


新要素関係ではまだほとんど何も試してないかな。
新マップも行ってないし、あー郵便局とPT掲示板は使ったかな。
この2つはとても便利。
ただ、郵便局は何か届いてても見てみないとわからないから何か送ったらそれをメモとかギルチャで伝える必要があります。
PT掲示板は今まではPTリーダーが近くにいないとPTに参加できなかったのがいつでもどこでもPTに参加できるようになったのがとても便利。

染色アンプルの調合ですが、先日調合マスターした私のキャラで成功率は、
染色アンプル(手製)が92%
色指定染色アンプル(手製)が87%
金属染色アンプル(手製)が92%

99%ではないですが、高めなので生産日や、PTや雨などでわりと容易に99%にできそうです。

なので作ることはたいして苦労しないでしょうけども、実際にそれで特殊な色になる可能性は低いみたいです。
原材料の価格を考えると実用的ではないですし、使用期限が6時間になるので露店に出すのも躊躇われます。
なのでこのシステムはあまり活用しないと思う。

それからエモーションぶっちゃけキモイです。
これで有料サービス扱い?  ないわー。
特にスタイルエモとかなによこれw
自慢エモスカートがふわっと広がらないからちょっと不自然。
照れエモはかわいいね。

照れエモ

で〜、気球とかは行ってません。
筏のときもそうだったけど、行く気にならない。まぁそのうちにね。

ただ、それの報酬かなんかで新しく実装されたESの素材が出るみたいで、それにちょっと気になるものが。

マナ消費量減少に関係のあるものが実装されたみたいで、今までもセット効果は存在はしたみたいですけど、その条件が裁縫の仕上げでA+級以上の品質の魔法学校女子学生服が必要だったので到底実用的ではなく…、一応銘入りの魔法女子学生服は使っていましたけど。

それぞれの装備にマナ消費減少の値が設定されていてそれらの合計が10以上になると魔法使用時のマナ消費量が10%軽減されます。

魔法女子学生服が3ブロードフェザーハットモンゴ魔導士の帽子が3魔法学校の靴が3で、合計9にしかならない。

今回のアップデートでその値が上がるESが実装されて、そのうちのひとつのマナウィッチ素材をギルマスが手に入れたみたいなのでそれを譲ってもらいました。
マナウィッチ(ランク8接尾)
エルフ又はエルフ支持中の場合、Int 2〜5 増加
Dex 3 減少
アイススピア A 以上の場合、消費マナ減少 1〜3 増加

スリーラインタイトグローブについていたのでとりあえず接頭に冷酷を貼ってそのまま使うことに。

魔法女子学生服と魔法学校の靴はすでに使用していたのであとは頭だけ
ブロードフェザーハットモンゴ魔道士の帽子持ってないし、NPC売りでもない
ブロードフェザーハットの方は裁縫で作成可能なのでそれで作りました。
これサイズ大きいからモンゴの方にしたかったんですけどね。

まだエンチャは貼ってないけどとりあえずこれでマナ消費量10%減少効果を発動させられました。

マナ消費量10%減少装備

あとはこれにウィスプとか貼ったらタイトルとか全部合わせて最大マナが300近く行きます。
マナ消費量減少効果で燃費も良くなったし、だいぶ楽になりました〜。


さて、料理大会の方ですが、昨日はお昼に約40分遅れで参加して、夜はもう不参加でした。
次回は月間大会ですが、それも不参加の予定です。
今後こちらで料理大会のことを書くこともなかろうと思います。
理由は書けませんが、仲良くしてくれた料理大会常連の皆さま、ごめんなさい、しばらく休ませてください。

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2008.04.14 (Mon)

調合マスター

今回は予定通り終えることができました。

調合トレーニング終了

調合のトレーニング終了、クッキングポーション1500個ファーストエイド3000個毒薬500個作りましたよ〜。

もう二度と作らねーヽ(`Д´)ノ
特に毒薬ファーストエイドは。

でもトゲ発動させるために別キャラでもAまでは上げる予定、いずれ。
しばらくはもう調合トレーニングはしたくないです。
お金稼ぐための草抜きと調合はやめないけれど。

調合マスター

調合マスター
防御 3増加
保護 3増加
最大マナ 30増加
Str 10減少
Luck 10減少

製錬マスタータイトルと違ってこちらは結構使えそうなタイトル。
今まではラノの探検家タイトルを使っていたのですが、あれは最大マナが20しか増えないのでさらに+10、保護や防御はないよりはあったほうがいいけどさほど重要視していません。
エルフなのでSTRが減るのもどうでもいいLuckが減るのがちょっと痛いですけど…、う〜ん、それでも最大マナが増えるのはありがたいかなぁ。


この土日は久しぶりにたくさんダンジョンに行きました。
アルビ上級・キア上級×2・ラビ通常・ラビ下級・フィアード中級。
うわ〜、6回も(;´Д`)
通常と下級はソロで、中級と上級はギルメンの方と一緒に行きました。おかげで3キャラともそこそこのレベルに(といっても20台ですが)。
このままレベル上げできなければ転生を先延ばしにしようと思ってたけどとりあえず今までどおり3週転生できそう。

ファルコンジャスティス

レベルが上がってたるにゃんがファルコンジャスティスになりました。
見た目がずいぶん変わりますねぇ、なんだか盗賊っぽい(でもジャスティス)。
タルニャも先日ホワイトナイトになりましたが、タルルだけがまだ…。
まぁタルルは変身できるようになったの一番最後ですし、確か今Bランクだったと思うのでもうすぐです。


料理大会の方は今回は入賞せず。
昼は約50分遅れ、夜は約30分送れで参加。
さすがにここまで遅刻すると入賞は無理っぽいけど、参加してから提出完了までのスピードはなるべく速くなるようにちゃんと本気出してやってます。
来週もおそらくこんな感じになると思います。

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2008.04.08 (Tue)

ハンディクラフトランクA

ハンディクラフトランクA

ハンディクラフトのトレーニングの優先順位は高くなかったのですが、普通の革と高級革があまり露店に出ていない、あっても高めだったので買わずにいたために鍛冶のトレーニングが進まずに、鉄インゴ余りの状態が続いていました。

マスダンジョン周れば革は結構出るのですが、ダンジョンに行くという優先順位も低いんですよねぇ。
おかげで転生までにレベル30以上のノルマもまったく達成できておりません。
なるべく行くようにはしたいなぁと思っていますけどね。

で、鉄インゴが余っている→鍛冶ランクAなら鉄の棒(図面ランク9)もそこそこ自分で作れるだろうということでやってみました。
Aランクでも生産日で鉄インゴ1セット(20本)で鉄の棒10本以上できますね〜。

元々難易度C、B、またはAのアイテム製作に成功する失敗するの2つは魔法の粉を作って埋まっていましたし、難易度D以下のアイテム製作に成功する折鶴で埋まっていたので、あとは難易度9以上のアイテム製作に成功する(木の板作成)をある程度やればクリアできる状態でした。

成功率も99%なので一度も失敗せずに無事にランクアップ。
そしてランクAのトレーニング内容がこれ。

ハンディAトレーニング内容

さっそく難易度C以下のアイテム製作に成功する折鶴を作って埋める。
難易度8以上のアイテム製作に成功するナオの看板を作ることになりますね。
難易度B、A、または9のアイテム製作に成功するはナオの看板の材料でどうせ木の板作るからそれで埋まるか。

この3つの成功を全部埋めれば100%でランクアップ可能ですね〜。
ん、ということはナオの看板作るのに木の板が3枚、木の板1枚に鉄の棒2本使うから、これ埋めようと思ったら・・・40×3×2で最低で240本も必要なのか(;´Д`)

失敗埋めるのだるいしなぁ・・・、埋めるとしたら生産日以外に魔法の粉作って難易度C以下のアイテム製作に失敗するかなぁ、それ埋めても2%しかうかない。
鉄棒だけじゃなくて、薪も120セット(600本)、釘も60セット(600本)、丈夫な紐も24セット(240本)

いやぁ・・・とっても楽しそう。・゜・(ノ∀`)・゜・。
まぁコツコツとね。
集めたり作ったりするのも大変だろうけど一気にやるには材料の置き場所がちょっとないですわ^^;


ポーション調合はマスターまで毒薬残り42ファーストエイドが残り156になりました。
これなら予定通り来週の生産日でマスターできそうです。
運が悪くない限りは。

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2008.04.06 (Sun)

武器を3種類作ってみた

一つ目

タルニャ用武器

タルニャ用の武器です。
タルル用にバランス重視改造したものがあるのですが、DEXが200を超えるタルニャ用にバランスを切り捨てて最大ダメージを追求してみました。

改造は222式
レイナルド式>焼き入れ2>焼き入れ3>ネリス式>ネリス式

鍛冶品ではないのでさすがにここまでやるとタルニャでもバランス80%行きませんでした。
そんなこともあろうかとバランス補正エンチャ装備も用意しておきましたけど、しばらくはそれでいって、いずれスキルランク上昇と共にさらにDEXも上がっていくでしょう。

鍛冶品ではないので改造と修理失敗で最大耐久が7しかないのでいつまで使えるやらですが、私はあまり狩りしないし、この武器が使い物にならなくなる頃には鍛冶ランクも上がって自分でブロソ作るようになってるかなぁ。
そしたら今度はエンチャはトゲに挑戦しようっと。

二つ目

たるにゃん用武器

たるにゃん用の武器です。
最近魔法使いなたるにゃんですが、ワンドは装備を変えるとマナが0になってしまうという仕様ですので、転生直後に探検レベルはいつもコール村周辺で発掘しているのですが、Lロッドと武器をしょっちゅう持ち替えないといけないのでワンドは使えません。

弓武器は結構前にレザーロングボウを作ってあるのですが、ダンジョンじゃあるまいし、近距離から密林やすで撃つだけだからショートボウの方がいいのかな〜って思って。
実際やってみた感じではあまり変わらないかも〜、強いて言うなら修理費が安いかなw
エンチャは適当です。

改造は130式
メレス式強化>弓の弦強化2>弓の弦強化3>弓の弦強化4>弓の弦強化5

これもいつか女神トゲとか作ってみたいですね〜。

三つ目

共用ネタ武器

特に誰用ということもなく、持っていたのでなんとなく改造してみた。
武器を使うほどの相手でもないが、素手で戦うのもちょっとという時とか・・・。
あとFH用とか・・・まぁ半分ネタ武器。

改造は100式
剣研ぎ1>剣研ぎ2>剣研ぎ3>剣研ぎ4>剣研ぎ5
さすがにこれにアイデルン式とかメレス式入れちゃうと最大耐久3になっちゃうしね・・・。

これで武器は一通りそろったので今週の木曜日は採集道具系の熟練溜めと改造しようかな。


さて、料理大会の結果です。
今週は4月最初の週の料理大会だったので本気でいってみた。
が、お昼は残念ながら2位、夜は1位でした。
お昼はあれですね〜、1位の人がレシピ覚えてる料理ばっかりだったみたいで、やっぱりレシピ暗記してる人には勝てないです。
3位の人にも一つ目の料理の提出は負けてたと思う。

レシピ覚えるのが一番いいんだけどそんな時間ないし、レシピを覚えていなくても勝負できるようにしていかないとなのです。
まだまだ、もっと短縮できるはず。

次回からはまたしばらく遅刻参加が続くと思います、状況によりけりですけど。

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