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2007.11.29 (Thu)

隠された鉱山通行証がもらえない

昨日あたりから隠された鉱山通行証をもらえるバイトがほとんど来ません。
ひどいもんです、昨日なんて確率10%ですよ。
10回に1回しか来ないんですよ。
そして今日もかなり少ないです。
まぁあんまり来ないようならまた通常1Fループでもします。

2日前くらいまではここまでひどくはなかったのですがなんでしょうね。
詳細を記録し始めてから1週間以上がたちましたがこれはもう完全にランダムなのでしょうか。
一部同じパターンがくることがあってもそれが続くことはまったくなく・・・。

もはやランダムということであきらめて毎午前10時にショーンのバイトを確認し続けるという生活を続けるしかなさそうですね(つд`)

この生活を始めてからもう結構立ちましたし、ある程度慣れてもきました。
通行証が来なければ適当に他のことをしています。
こうしてブログを更新したりとかね。

最近3PC化したのでそれも活用してるので楽。
ほかの事しつつも一人は常にバンホに置いてバイトの内容を確認できますし、上記のような状況なので報酬に通行証が来たらなるべく2キャラで受けて2枚もらうようにしています。
隠された鉱山に行ってる途中のバイトも2PCで受けたりしてます。


バリ通常や隠された鉱山にはエルフで行ってるんですけど、人間キャラで行ってた頃に比べてはるかに楽になりました。
レンジアタックのランクはまだ英字で人間(タルニャ)より低いのに、なんかすごい楽〜。
やっぱり弓使わせるとエルフ強いのね〜。
なのにモンスターの名前はすべて表示されてるから戦闘スキルのトレーニングもちゃんとできるし。

たまに通路にゴブリン5匹とミミック3匹いるときあるでしょ。
あそこはミラージュミサイルのトレーニングにもってこい。
一度に5体以上の敵に効果を与えるを今まで3回成功させてます。

変身してるときはマジックミサイルを撃ち込みます。
ゴブリンもミミックも一掃できて楽しいですよ〜。

たまに2垢目のエルフで行くこともありますけど、レベル25まで上げてあるだけの未転生キャラなのにそこそこいけてるんですよね。

ボス倒さないで鉱石掘るだけならエルフがいいと思う。
無駄に通路長いから歩くの早いのも利点。

今日の午前0時すぎたら転生しちゃいますけど、このままバリに行き続ければ次の転生まではエルフでは初めてのレベル30を達成できるかもしれない。

で、ショーンよ、いいかげん通行証出さんとまじでしばくよ?(^ω^#)

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2007.11.25 (Sun)

隠された鉱山オンライン

あれからもずっと隠された鉱山オンラインです。

月曜日に金板も埋めて製錬ランク1もすぐそこかと思いきやそこからが結構長かった。
金インゴ作っても0.2ですしね、さすがランク1ともなればそう簡単にはいきませんか。

隠された鉱山通行証がもらえるバイトの法則がないものかとずっと記録していたのですが、24時間すべてのデータがあるわけでなく、ログインしている間でもすべてのデータをとるわけにもいかず、ところどころ抜けまくっている記録ではなかなか周期性はわかりません。

少なくとも同じ曜日の同じ時間でもまったく別の結果になることはわかっています。
ただもらえたもらえなかっただけではわからなかったので先日からより詳細に報酬の内容をすべて記録するようにしました。

めんどくさいですけど、私にとってはいつ隠された鉱山のバイトが来るのかわからないのがもっと嫌です。

今までの記録で隠された鉱山通行証がもらえる確率は30%程度。
こないときは10回連続来ないときもあります。

ぶっちゃけもう通常とか行く気にならないんですよねぇ^^;
だから通行証がもらえるまでショーンに張り付いてるわけですが、くれないと36分後にまたこないといけない。

そしてそれを何回も繰り返す。
くるこないがわかれば予定もたてられるのですが、結果を見てから、その結果しだいになっちゃいますので。

あわただしかったり暇だったり。
これが結構ストレスになってます(-_-;)


ツルハシの改造の検証の方は終了します。
金鉱石採集率増加改造とかまったく意味がないという結果が出ているから。
そりゃあ多くとれるときもあるでしょうけど、未改造ツルハシでもあるしね。

金改造や銀改造なんかして高い修理費払うくらいなら、未改造ツルハシ使って浮いたお金で露店から鉱石買う方が賢いです。
WIKIにもそう書いてあったけど、最初効果はあるって教えられたとか、まぁその話は置いといて、実際に検証してみないとわからないし、なんか効果ある気がするじゃないですか。

というわけで初心者のころから愛用していた金改造・銀改造ツルハシは封印。
一度試しに刃研ぎ改造ツルハシも作ってみました。
柄磨き改造では早くなっているのを体感できませんでしたが、刃研ぎはかなり早いです。
しかし修理費がアイデルンだとすごいことになりましたが^^;

エイレン修理で一応失敗はありませんでしたが、日常的に使っていればすぐに耐久なくなるでしょうし、今はもう柄の交換改造をしただけのツルハシを愛用しています。


製錬をマスターするまでたぶんずっとバンホールにいると思います。
2キャラ。
たるにゃんはもちろんタルニャも。

今やっておかないと後からじゃ無理な気がして。
タルニャはどんどんDEXが上がっています。
最近はダンジョンでも弓を使うことが増えてきてレンジアタックランクも上がってきてました。

上がりきってしまってからさらにあげようと製錬トレーニング初めても失敗埋めるの無理だろうなぁと思って。
料理大会もあるからアントレしてDEX下げる気はないのでもう今しかないわけで。

それでもやっぱり厳しかったのでレンジアタックなどはどんどんあげていってメイキングマスタリは下げることにしました。
料理大会が終わったらさっそくアントレ。

っていうかタルニャ以外アドバンス回収するのコロっと忘れてた・・・。
久しぶりだなぁ回収忘れたのは。
まぁアントレしたいスキルも特にないからまぁいいや。


料理大会の方は今週は決勝大会でした。
参加人数は6人、もう料理の鉄人ばっかり。
今回はランク外、最下位かもしれない。

初っ端に生ゴミ作っちゃったしねぇ、1品目が誤差ありどころか☆4料理で、作り直しで大きくタイムロス。
2個目の生ゴミも作っちゃったし、今回は調子悪かった。
気持ちが焦ってたかなぁ、直前まで製錬関係であわただしかったし。

でも初動は早かった。(そして生ゴミを作ったわけですが)
いつも週間大会でスピードで1位逃してるから、それでスピード上げたかったのも焦った原因か。
まぁ頑張って修行するしかないですね。


今回は提出完了後はバレスファイア作ってました。
製錬してるとあっという間になくなっちゃいます。
成功してほしいときは変身するから逆にアイスカフェモカは余り気味。

変身しないといけないのも一部の鉱石だけで失敗埋める必要のない鉱石はたいていそのままでも99%成功とかなんですよねぇ。
タルニャですら死を経験したタイトルのままでも99%成功でしたし^^;


他の参加者の方が会場で売ってる大会用の水(0G)を紅葉イベントに使えるかどうか試していらっしゃいましたが、どうやらちゃんと使えたらしいです。
0Gでいくらでも買えるし水汲む必要ないしこれは楽ですね〜。
来週は都合で夜の部だけの参加の予定です。

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2007.11.18 (Sun)

製錬失敗トレーニング終了

やっとこさ製錬の失敗トレーニング。
最後のミスリル失敗80が埋まりました。

失敗トレ終了


これ埋まったとき感動したよ。
もうミスリル鉱山D飽きたー、10周以上はしたと思う。
まぁミスリルじゃなくて隠された鉱山に変わるだけですけどね・・・。

ともかくこれで心置きなくDEXを上げることができるようになりました。
さっそく余っていたAPをレンジアタックとマグナムショットに。
まぁ言うほど余ってなかったし元々ランク低かったのでたいしてあげてませんけど。

今後はひたすら金・銀・銅の成功を埋めていくのみ。
できれば月曜日は金板だけを残して他は終わってる状態にしたかったのですが、ちょっときついかも〜。

今まではたるにゃんがフィリアで死を経験したタイトルとかかし装備で失敗トレのために待機で、タルニャでダンジョン行ってたのですが、弓も使えることになったことですし、今度は逆になってタルニャがフィリアで鉄や銅の失敗でたるにゃんでダンジョンへ。
金・銀はそのままバンホで製錬。

しばらくはこんな感じで隠された鉱山オンラインやってると思います。


あと初めて精霊武器を作りました。
アイスワンドで男性の精霊を。
もうかわいくてかわいくて悶えまくってます。

ハヤテ


っていうか精霊武器って愛情ないと育てられないね・・・。
めんどうだしお金かかるし。


さて、今週の料理大会は。

お昼

11-17昼



11-17夜

もう2位が指定席っぽくなってますね(´・ω・`)
毎回1位目指して頑張ってるんですが、いつもあと1歩及ばず(つд`)

特に夜の部はなかなかいい感じで進めていたのですが、最後に誤差あり究極ができてしまって、とりあえず提出して二度目で誤差なしを作って再提出。
これが一発でできてたら1位だったかもしれないのです。
やっぱりえびチャーハンは苦手料理だー。

お昼の提出完了後は在庫が少なくなっていたトウモロコシ茶を。
夜の提出完了後はやっぱり在庫が少なくなっていたアイスカフェモカを。
アイスカフェモカはまだ作り終わってませんけどね・・・。

来週は月間大会かな。
集計してみましたら今月の月間大会参加可能人数は8人。
私はただ1位がとりたいだけで月間参加人数を減らす意図はないのですが、毎回入賞して参加人数減らしちゃってますねぇ。
やっぱり参加人数は多い方が楽しいですよ。

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2007.11.13 (Tue)

製錬ランク2達成

金曜日あたりでランク3トレが50%まで埋まり、残りは銀板50枚、1枚で1%。
生産日+生産PT+野獣化で成功率99%になったので失敗なしでトレーニング終了。

製錬ランク2

次はミスリル失敗を埋めたら残るトレーニングは成功ばかり。
いよいよDEXを心置きなく上げられるのですねー。

現在トレーニングがストップしてるハンディクラフトにも失敗トレはありますが、たぶん大丈夫だと思うしきついようならそのときまた弓スキルアントレすればいいし。

ああ、またミスリル鉱山行かないといけないのか。
マスタータイトル取るつもりならおそらく@1000個くらい必要になると思われ。
何がだるいってゴブリン(ポイズンゴブリン)とゴブリンアーチャーの混合部屋がだるい。
まぁそれでもミスリル埋めるのが一番楽なんですけどね(´・ω・`)


調合の方は3のトレーニングのマンドレイクが終了。
ファーストエイドもランクアップに必要な分の2/3以上は埋まりました。
毒薬は材料がある分だけ調合、表示成功率は60%代。なかなか厳しい。


さて、恒例の料理大会の結果発表。

お昼の部。

11-10昼

材料間違えて買っちゃったり(途中で気づいて買いなおしましたが)などでタイムロス。
3つ目の料理が誤差あり究極だったので一旦提出して作り直して誤差なし究極提出。
という感じでちょっとミスがありましたが、なんとか3位入賞。

提出が完了した後はアイスカフェモカを作っていました。
これ作るの結構面倒なんですよ〜。
1.ヘルパ密林でコーヒーの木を叩いてクルクレコーヒーの実をゲット。
2.1と水で焙煎コーヒーを作る。
3.2と水でエスプレッソを作る。
4.牛乳と水でスチームミルクを作る。
5.3と4とチョコレートの材料でカフェモカを作る。
6.5と生クリームと氷でアイスカフェモカを作る。

昼の部の空き時間だけでは足りなくて結果発表の後もせっせと作っていました^^;
しかしアイスカフェモカにはそれだけの手間をかける価値がある。
誤差なし究極ならSTR+20、INT+30、DEX+30である。

さっそくアイスカフェモカを飲んだらDEXが200を超えたのですぐ近くのルンダダンジョンに行ってレベルアップさせて器用なタイトルをゲットしました。
SS撮ったつもりだったけど今探したけど見当たらなかった。

ということで今までは知識人タイトルだったのですが夜は器用なタイトルで参加しました。
どちらもDEX+20で変わらないんですけどね。

さらに開始直前にアイスカフェモカを飲んでDEX+30。
装備分も足してDEX210になりました。
DEX210

これはすごかった。料理作るときにバーがほとんどブレない。
といわけで3つとも一発で誤差なし究極作って提出できましたが、スピードが足りなったのか、結果は2位でした。

11-10夜

くそー、1位が取れない。
最近はもう3位以内入るのは結構当たり前になりつつありますが、1位が取れないんだよねぇ・・・。
まだまだ修行が足りないようです。また次回も頑張ります。

でさー、今回昼も夜もレモンジュースが出てきたのよ。
これって料理大会挑戦券もらうためのバイトで作らなきゃいけないから一番よく作ってる料理かもね。

シェーナさん厳しいから☆5じゃないと券はくれても文句言われるからいつも究極できるまで作り直してます。
調理の種類と材料と究極の割合を完璧に暗記している唯一の料理だったり。
だから楽だったわ〜今回。

夜の提出完了から発表までの時間は主にバレスファイアを作っていました。
これは材料費がちょっと高いけどDEX−15。
他には生命+30、STR+38、INT−15、LUCK+25という効果がありますので、近接戦闘のときにも役に立ちそうですけど、製錬の失敗トレ用のつもりで作りました。
おそらくこれでDEXを0にできるはず。

他にはフカヒレスープとか。
これは材料に川の巨大肉食魚を使うので大会用材料使わないとなかなか通常では作れない料理です。
驚いたのはえびと卵さえ自分で調達すれば川の巨大肉食魚は料理大会用の材料をそのまま使って会場外で調理できたことですね。
中間材料だけでなく原材料にも使用可能なものがありました。

次回以降もステータスが上がったり下がったりする料理や痩せる料理をメインに、適当な料理を試作してみたり大会材料で会場外でも使えるものがないか探してみたりしたいと思います。


あーそうそう。
隠された鉱山なんですけど、常にショーンに張り付いてるわけにもいきませんし、まだ法則性を見出せるほどのデータが集まってないです。

ツルハシの検証の方もまだ数は少ないですが、現時点では金改造が未改造ツルハシより金鉱が2.2%多いという結果が出ています。
隠されたダンジョンではない、バリ通常では未改造の方が金の数が多いという結果になっていますが、これはそれぞれ掘った数がたったの40個と少ないので正確とはいえませんね。

今後もしばらくは鉱山に通い続けることになりますのでまた何か分かったらこちらで発表しますね。

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2007.11.08 (Thu)

製錬ランク3達成

こんにちは、最近は隠された鉱山オンラインなタルニャです。
いいね〜このダンジョン、製錬ランクがさくさく上がります。

製錬3

というわけで製錬ランクが3に上がりました。
またミスリル鉱山も行かなきゃ。
次のランクアップは月曜日かな、銀板は生産日にやりたいし。

隠された鉱山通行証がもらえるアルバイトの時間を記録はしていますが、いまのところ法則は見出せていません。
でもだいたいの傾向はあります。

リアル時間の午前中や昼間はまったくありません。
でも夕方くらいからは高い確率で出てきます。
夕方というのが日よって違うのですが、早い日では15:51のバイトから。
遅い日では19:27のバイトからでした。

月曜日が調合で忙しくてまったくできなかったので日・火・水の3日間分しかまだデータがありませんが、ここまで偏っていると完全なランダムではなくなんらかの法則性がある可能性が高いと思います。

単に夕方までは確立5%でそれ以降は80%でランダムとかかもしれませんけど。

あとは今までずっと金鉱or銀鉱採集率アップ改造したツルハシを使って来ましたけど、修理費が高いしミスリル鉱山行くときはもったいないので3本目のツルハシを使い始めました。

WIKIによれば採集率アップ改造は効果が未実装か実装されていたとしても1%程度で修理費に見合う効果は得られないとのことで、実際に私もそう感じていましたが、今回無改造のツルハシで隠された鉱山に行ってみたところ、金や銀の数が少なかったんです。

まだ1回しか行ってないのでわかりませんが、もしかしたら金・銀改造ツルハシは隠された鉱山でこそ本領を発揮できるのかもしれません。
この件に関してももう少し検証してみたいと思います。

とりあえず・・・無改造ツルハシの修理費の安さに感動したTT

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2007.11.06 (Tue)

製錬ランク4と調合ランク3

前回は紡織をやったので今度は製錬をやってみました。

これもかなりお久しぶり、だったのですがこのたび実装された隠された鉱山ダンジョンも試してきました。

まず調べてショーンのバイトの報酬でもらえるとのことでやったけどもらえない。
どうやらもらえるときともらえないときがあるっぽい。
もらえるときは報酬の欄に表示されてるのでそれで確認できるのですが、私が調べ始めたときは4日連続で通行証なし(;´Д`)

ちなみにチャンネルを変えようがキャラを変えようがまったく同じ報酬内容でした。
他の人が見てもそう、もらえないときはどうやってももらえません。
その間は1Fループしてて5日目でやっと通行証もらえるバイトが来ました。

通行証の有効期限はリアル1時間、CCして2キャラでバイト受ければ2周分いけますね。
そこまではしませんでしたが。

それまでは4日間もらえなかったのにその後は見るたんびにほとんど通行証もらえるバイトでした。
もらえたバイトとそうでないバイトの時間を記録しています。
ほら、MGとか天気とか法則あるじゃないですか。
だからこのバイトも法則あるかもしれないと思って記録してます。

で、隠された鉱山ですが、出るMOBはバリ通常1Fとほぼ同じ。
現時点で4回行きましたが、インプが出たことはありませんが吸血コウモリが出ます。
あと混合部屋もなくてすごく楽。
1Fループしてるときにゴブリンとゴブリンアーチャーの混合部屋で死にまくったTT
ペット使えば死亡率は下がるんだけどまぁナオサポの範囲内だしめんどうだからもうそのまま行ったけどやっぱうざいのよねぇあれ。

鉱石は結構たくさんとれて、採れる種類は金・銀・銅が通常より多い。
銅が通常の鉄鉱と同じくらい出て逆に鉄は通常の銅くらいの数、金と銀は少な目だけど通常よりははるかにたくさん出ます。

これは・・・製錬のトレーニングの難易度がぐっと下がったね。
かかし装備そろえた意味が薄れちゃったけど、これはすごくいい。
そんなこんなであっという間に製錬ランク4を達成。

製錬4


4のトレも銅版は終わって倉庫にあったミスリル鉱で失敗トレしたんですが、弓スキルアントレのおかげとかかし装備とタイトルと料理大会の待ち時間で作ったトウモロコシ茶でDEXを25まで下げることができました。なんか感動。

DEX25

それでも成功率表示は68%。やっぱりメイキング1なのが大きいのかねぇ。
とはいえポーション調合の成功率のためにこれはアントレするつもりはない。
倉庫約一人分のミスリル鉱を使って成功はあっさり埋まりましたが失敗がやはりこれだけでは埋まりませんでしたが、今までだったらここは確実に埋めたんですけど、隠された鉱山があれば金銀成功で稼げるから失敗はある程度で十分かなぁ。

これはもう一気に上げてしまって早く弓スキルも上げちゃおうかと。
隠された鉱山があればすぐな気がする。

というわけでキア下更新はあっさり放棄、今後はダンジョン行くなら隠された鉱山だ。
ただタルニャだとゴブリンやら黒クモは名前表示されなくて戦闘スキルのトレーニングはほとんどできませんけどね。

たるにゃんだと弱すぎて話にならない。
ワンド持てば強いんだけどあれはPTで行くとき用かなぁ、耐久減らしたくないので(-_-;)
タルルはメイキングマスタリランクが1じゃないのよね。
メイキングマスタリ1のタルニャでやってても鉱石掘りはすごい失敗が続く、もう最終速度重視の改造したツルハシ作ろうかなぁと思ってます。
というわけでタルニャで行くことに・・・。

あとボスもバリ通常と同じオーガ戦士5体なのでいつもボス前で出るので報酬もなし。
これが1体だったらやってもいいんだけどね。
私でも倒せなくはないけど、オーガ戦士クラスが5体はだるいのよ。
まぁ目的は鉱石だから他はどうでもいいだす。

ってかこんなに上げやすいんだったらDEX上がるしタルニャにも覚えさせようかなぁ。
とりあえずはたるにゃんでマスターしてからだけど。

ポーション調合3

生産日はいつものようにポーション調合。
はい、今回も約1週間でランク上げましたよ〜、何連続だろこれで^^;
ネックだった解毒草をギルメンに提供してもらったおかげでランクアップできました。
もう使わないので解毒剤トレする人いたら余った分差し上げますで。

あそうそう、解毒剤作ってて、作るのに水が必要でめんどくさいなぁと思いながら汲んでたら気づいたんですけど、水を汲んだときのビンの蓋の色、これランダムじゃなくてビンで固定になってました。
で、同じ時に同じ場所で買ったビンは同じ色になりますね。
ビンだけなら見た目同じなんだけどこういう違いがあったんですねw

さて、調合トレはここから先は一旦ストップかなぁ、調合はちょこちょこやるでしょうけども。
ここから先は毒薬作らないといけないのですが高いですし数もあんまりなさそうなのと、薬草学トレでどうせポインズンハーブを抜かないといけない(抜かなくてもランクアップはできるけどゴールドハーブ2000本とかやってられんからねw)から自力ゲット分でまかなう予定。
薬草学は3キャラとも上げてますから1までいくのにはかなりの数抜けるはず。


日曜日にたるにゃんが入ってるギルドの集会でみんなでルンダ下に行ってそこで初めて先日ここに載せたワンドで本格的に試し切りしてきました。
感想 しゅごくいい(*´ω`*)

CC+2だからIB3発分だし、3発あればダウンさせられるのでその間にまた詠唱できるから1対1なら「ずっと俺のターン!」ができるんですね。
ISもすごい強いし、エルフはマナ消費少ないから使いまくってても適度に死んでナオ回復したり野獣化で回復すればまず枯渇することはないです。
さすがにISは消費大きいのであんまりぽんぽんとは使えませんが。

これでやっと戦えるキャラになったわ〜。
IBが効かない敵やマナリフレクター持ちには弓で対処するしかないですけどね。
それもPTなら他の人にまかせられるしほぼ問題ないかなぁ。

ただワンドの修理成功率が最高95%・・・、修理費は問題ないけど使えば使うほど耐久ががが。
エンチャなしなら消耗品っぽくやってもいいんですけど、やっぱり早く製錬を1にして弓スキルも上げなきゃ。


あそうそう、このまえ書くの忘れたんだけど、正体不明のエンチャントスクロール、説明には成功率50%って書いてあるけど実際やってみたら70%〜80%くらい成功してる気がします。
一応タルルでやってるからもしかしたらINTも成功率に影響あるのかしら。
両面にしてから焼却してエンチャトレ用にしてます。
まぁクエストほとんど放棄してますけどね。

そしてさっきからご飯たべたりこの日記書いたりしながらショーンのバイト確認してますけどもうかれこれ6回連続通行証が報酬にありません。
隠されすぎだろ・・・。

そして今から臨時メンテですってよ。やれやれ・・・。

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2007.11.04 (Sun)

紡織ランク8

こんにちは〜、最近はわりと時間があっていろいろやってます。
ちょっと更新するのさぼってたらネタが溜まっちゃった。
フィアード中級も2周したけどFBL10ページは出ませんでした。


紡織のトレーニング、かなり長い間放置していましたがやっとこのたびランクを上げることができました。

紡織ランク8

もともと90%近くまでいってたので4周で9のトレが終わって8になりました。
シルク作りはある程度まとまった時間とリアルスタミナがないとなかなかできないのですよねぇ。
やる予定はなかったのですけど、イメンマハに料理大会参加券もらうためにバイトにいったついでに、いい加減あげないとなぁと思いまして。

8のトレは最高級シルク100枚。
毎日コツコツやっていくしかないんだけど、さっそく今日はまったくできませんでした(-_-;)
このまままた長期放置になってしまうのだろうか。他にもやることたくさんありすぎて・・・。

他には久しぶりにエンチャントのトレーニングも。
正体不明のスクロールのせいもあって、片方だけ貼ってある素材ばっかりだったので久しぶりにキア初級行ってきました。
アルビでも良かったんですけど、ハーブと通行証狙いでキア初ループにしました。

この前のメンテ前までしばらくの間バグでキア初級行けなかったんですよね。
いつ頃からかデイアンが通行証くれなくなっちゃって・・・。
今後はレイナルドがくれるとのことでもらいにいったのですが、1枚しかくれない。
デイアンは何枚でもくれたのにーー。
しょうがないので落としてもう一度もらってを繰り返しましたけど、めんどくさい。

7周ほどして、エンチャトレもほんの少し進んで、キア下通行証もゲットしました。
昨日は久しぶりにキア下放置で寝ましたが、またしばらくの間こんな感じで更新し続けようかなぁと思います。


他にはアイスワンド作り。
せっかくIS覚えたのでいいもの作っておこうかなぁと思って。
エンチャ貼って(もらって)MTで25歳以上の倉庫キャラにひたすらヒールさせて改造してこんな感じになりました。

アイスワンド

他の武器との持ち替えもするし、ISもIBも使いたいので汎用性を重視してみました。
実際に使ってみたけどかなり良い感じで、また宝物がひとつ増えました。
特にエルフキャラはこれでやっと戦えるようになったわ。


あとは精錬トレーニング用にかかし装備作り。
今までもある程度はあったのですけど、やっと全箇所そろいました。
まぁ今のランクのトレはあとは成功だけを埋めればいいのですが、精錬のトレも長期間やってないなぁ。

なにやら新しく実装されたダンジョンでは金銀銅鉱石がよくでるとかで、行くつもりですがまだ何も調べてない。
私にも楽にいけるところだったらいいんだけれど。


ポーション調合の方は材料の確保は完了しましたのであとは作るだけ。
今回も約1週間で1ランク上げられる予定です。


最後に今週の料理大会の結果を。

料理大会11-3昼

料理大会11-3夜

というわけで今週はお昼も夜も2位入賞でした。
昼も夜もストレートで誤差なし究極ができました。
お昼はリアルでご飯だったので提出完了後は特に何もせず、夜はいろいろやってみましたが主にバジルティーを作っていました。

2位になったのは初めて、中堅コック帽子ゲット。

中堅コック帽子

これで今月も月間大会に参加できるし、あとはやっぱり週間で1位とってみたいなぁ。
これがなかなか厳しいんだけど(-_-;)

あそうそう、夜の部なんですけど、1品目と3品目が同じものでした。
こんなこともあるんですね〜ちょっと残念。

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