2007.07.30 (Mon)
初めてのペッカダンジョン
タルニャは裁縫と料理のトレーニングが終了し、あとは土曜日を待つのみ。
今度の土曜日では料理の方を上げるつもりなので裁縫がそのままということに。
紡績のトレーニングで生地やらシルクがどんどんできるけれど裁縫ランクアップするまで使う予定がほとんどなくて倉庫がつらい(´・ω・`)
タルルは音楽関係のスキルのトレーニングが終了し、今日転生しました。
たいていが本を熟読するだけなのでさくさく上がることでしょう。
秘密商店のも全部一括で購入済みだしね〜。
たるにゃんはハンディクラフトのトレーニングで木の板を作る必要があるんだけど、
材料に丈夫な紐と鉄の棒が必要になるんですが、どちらも自分では作れず(-_-;)
丈夫な紐は売ってるかもだけどそんなにお金もないし〜。
ということでハンディクラフトはしばらくはCランクのままでいくことにした。
もうひとつやっかいなのが薬草学でホワイトハーブを採取しないといけない。
でもホワイトハーブはペッカダンジョンにしか生えてないらしい。
ちょうどたるにゃんが入ってるギルドで集会があってペッカダンジョンに行くことになたのではりきって行ったのですが〜。
手ごわいとは聞いていましたが、私が攻撃してもダメージ1か多くても一桁とか。
もう途中から回復・蘇生メインでやってました。
おかげでヒールとマジックマスタリのトレーニングが進む進む。
AP消費が少ないうちはどんどん上げていきました。
もう私はダンジョンではヒーラーに徹したほうがいいのか。
応急治療も上げておいたほうが役に立てるかも。
包帯はハンディクラフトで作ったお手製包帯でしたが〜(途中までは)。
最初9人で行ったのですが、時間も時間だったので一人また一人と落ちていって最後は5人に。
私も楽しかったのでついつい夜更かししてしまいました。
何回死んだか覚えてません、10回以上は死んだと思う。
でも楽しかった、モニターの前で笑いまくってました。
でもハイドって便利ね〜、これのおかげで何度助かったか。
レッドゴーストというのを倒すのにすごく苦労して、それらはまぁなんとか倒せたんだけどその後出てきたブルーゴーストとやらがどうにもならずに撤退。
あれですね〜、これくらいのレベルのダンジョンになると変身できないことには役に立ちませんね^^;
しかし野獣化クエストは進まず・・・。
で、ホワイトハーブは生えてませんでした。
どうやら結構確率が低いらしい。
もういい、ハーブ豚買うよ(´・ω・`)
今度の土曜日では料理の方を上げるつもりなので裁縫がそのままということに。
紡績のトレーニングで生地やらシルクがどんどんできるけれど裁縫ランクアップするまで使う予定がほとんどなくて倉庫がつらい(´・ω・`)
タルルは音楽関係のスキルのトレーニングが終了し、今日転生しました。
たいていが本を熟読するだけなのでさくさく上がることでしょう。
秘密商店のも全部一括で購入済みだしね〜。
たるにゃんはハンディクラフトのトレーニングで木の板を作る必要があるんだけど、
材料に丈夫な紐と鉄の棒が必要になるんですが、どちらも自分では作れず(-_-;)
丈夫な紐は売ってるかもだけどそんなにお金もないし〜。
ということでハンディクラフトはしばらくはCランクのままでいくことにした。
もうひとつやっかいなのが薬草学でホワイトハーブを採取しないといけない。
でもホワイトハーブはペッカダンジョンにしか生えてないらしい。
ちょうどたるにゃんが入ってるギルドで集会があってペッカダンジョンに行くことになたのではりきって行ったのですが〜。
手ごわいとは聞いていましたが、私が攻撃してもダメージ1か多くても一桁とか。
もう途中から回復・蘇生メインでやってました。
おかげでヒールとマジックマスタリのトレーニングが進む進む。
AP消費が少ないうちはどんどん上げていきました。
もう私はダンジョンではヒーラーに徹したほうがいいのか。
応急治療も上げておいたほうが役に立てるかも。
包帯はハンディクラフトで作ったお手製包帯でしたが〜(途中までは)。
最初9人で行ったのですが、時間も時間だったので一人また一人と落ちていって最後は5人に。
私も楽しかったのでついつい夜更かししてしまいました。
何回死んだか覚えてません、10回以上は死んだと思う。
でも楽しかった、モニターの前で笑いまくってました。
でもハイドって便利ね〜、これのおかげで何度助かったか。
レッドゴーストというのを倒すのにすごく苦労して、それらはまぁなんとか倒せたんだけどその後出てきたブルーゴーストとやらがどうにもならずに撤退。
あれですね〜、これくらいのレベルのダンジョンになると変身できないことには役に立ちませんね^^;
しかし野獣化クエストは進まず・・・。
で、ホワイトハーブは生えてませんでした。
どうやら結構確率が低いらしい。
もういい、ハーブ豚買うよ(´・ω・`)
2007.07.29 (Sun)
野獣化クエストとか その2
浴衣を着てみました。

かわいい〜(≧▽≦)
休憩スキルを使うと正座になりました。

座り方がまたいい。
でもさすがにこれでダンジョンとかはねぇ?
たいして変わらないけど一応普段の装備の方がちょこっと改造してあったりちょこっとエンチャしてあったりしなくもないし。
浴衣の耐久値減ってもいやだしねぇ〜着替えることにしよう。
野獣化クエスト、ストーンホースキーパースケッチ。
お手伝い頂いたヴィーノさんとレスアンさんありがとうございました。
次のクエストのためにアレクシーナに話しかけたらラノの探検家タイトルとってこいと言われてラノ地域を走り回ることに。
最初は場所もよくわからなくて苦労しました(-_-;)
すべての地上絵見終わったあとでユニコーンの残り時間が10分になってしまったので温存のために歩いて戻ったし。
まぁエルフだからさほどでもなかったけれど。
んでタイトル手に入れたんだけど、見てみたらコンヌースの探検家タイトルってDEXが15も増えるんだね。
今まで製造のときはゴーレムを倒したを付けてた(DEX+10)けれど多少時間はかかるけどお手軽だから取っておこうかな。
馬の時間の関係で1日1キャラだけしか無理だろうけれど。
で、次のクエストは。

・・・・・・(;^ω^)
フレンドリストなどが死んでいる件について。
いまだに復活できていない方も大勢いらっしゃるようですが、
今のところ法則はまったく解明されていないです。
○文字にしてみたら行けたとか数字を入れたらもしくは入れなかったらとか、元のパスに○文字付け足したらとかいろいろな説は出ていますが、
すべて、その人(もしくはその人達)はたまたまそれでいけたというだけです。
みなさん復活したらそれまでで、わざわざじゃあこのパスに変えたらどうか、など検証される方も少ないですし、パスワードを他人に教えるわけには行きませんから成功した場合のパスを人に教えるわけにも行かず。
ここしばらく見てきて、やっぱりパスワードだけが要因でない説が濃厚になってきました。
最初から問題が起きなかった人。
パスワードを1回だけ変更したらいけた人。
何度か変更してやっといけた人。
何度変更してもいけない人。
これはパスを変えただけではどうにもならない要因もあるんじゃないかなぁと思う。
たとえば、最初から問題が起きなかった人と同じパスワードを使っても何度変更しても無理な人は無理で、パスを1回だけ変更すればいける人はどんなパスを使っても元のパスと違うものにさえすればいける、とかね。
上記4パターンに分かれてる気がします。
あくまで想像ですけどね。
いまだにフレンドリストとギルチャ使えていない人が本当にお気の毒です(´・ω・`)
そしていまだになんの対応もしようとしないネクソンを私は白い目で見ざるをえない。

かわいい〜(≧▽≦)
休憩スキルを使うと正座になりました。

座り方がまたいい。
でもさすがにこれでダンジョンとかはねぇ?
たいして変わらないけど一応普段の装備の方がちょこっと改造してあったりちょこっとエンチャしてあったりしなくもないし。
浴衣の耐久値減ってもいやだしねぇ〜着替えることにしよう。
野獣化クエスト、ストーンホースキーパースケッチ。
お手伝い頂いたヴィーノさんとレスアンさんありがとうございました。
次のクエストのためにアレクシーナに話しかけたらラノの探検家タイトルとってこいと言われてラノ地域を走り回ることに。
最初は場所もよくわからなくて苦労しました(-_-;)
すべての地上絵見終わったあとでユニコーンの残り時間が10分になってしまったので温存のために歩いて戻ったし。
まぁエルフだからさほどでもなかったけれど。
んでタイトル手に入れたんだけど、見てみたらコンヌースの探検家タイトルってDEXが15も増えるんだね。
今まで製造のときはゴーレムを倒したを付けてた(DEX+10)けれど多少時間はかかるけどお手軽だから取っておこうかな。
馬の時間の関係で1日1キャラだけしか無理だろうけれど。
で、次のクエストは。

・・・・・・(;^ω^)
フレンドリストなどが死んでいる件について。
いまだに復活できていない方も大勢いらっしゃるようですが、
今のところ法則はまったく解明されていないです。
○文字にしてみたら行けたとか数字を入れたらもしくは入れなかったらとか、元のパスに○文字付け足したらとかいろいろな説は出ていますが、
すべて、その人(もしくはその人達)はたまたまそれでいけたというだけです。
みなさん復活したらそれまでで、わざわざじゃあこのパスに変えたらどうか、など検証される方も少ないですし、パスワードを他人に教えるわけには行きませんから成功した場合のパスを人に教えるわけにも行かず。
ここしばらく見てきて、やっぱりパスワードだけが要因でない説が濃厚になってきました。
最初から問題が起きなかった人。
パスワードを1回だけ変更したらいけた人。
何度か変更してやっといけた人。
何度変更してもいけない人。
これはパスを変えただけではどうにもならない要因もあるんじゃないかなぁと思う。
たとえば、最初から問題が起きなかった人と同じパスワードを使っても何度変更しても無理な人は無理で、パスを1回だけ変更すればいける人はどんなパスを使っても元のパスと違うものにさえすればいける、とかね。
上記4パターンに分かれてる気がします。
あくまで想像ですけどね。
いまだにフレンドリストとギルチャ使えていない人が本当にお気の毒です(´・ω・`)
そしていまだになんの対応もしようとしないネクソンを私は白い目で見ざるをえない。
2007.07.28 (Sat)
野獣化クエストとか
公式のBBSを見たらパスワードを変更するとフレンドリストが復活したとう投稿を見つけました。
もともとコミュ鯖が死んでいなかった人もそれなりにいたようで、そのきっかけがパスワードだったなんてね・・・。
偶然だったのかもしれないけれど見つけた人GJすぎる。
5文字にすれば治ったとか、数字を入れなければいけたとか、逆に数字だけでいけたという話が出ていますが、コミュ鯖を復活させられるパスワードとそうでないパスワードの法則は解析されていない。
まさか私はこのパスワードでいけました!
なんて公開するわけにもいかないしねぇw
もしかしたらパスワード以外の要因も絡んでる可能性もあるし。
私は1回の変更でいけるようになりました。
一部を変えただけなんですけどね。
まぁなんにせよ週末をコミュ鯖死んだままプレイするはめにならなくて助かりました。
ネクソンよ、今回のことは忘れないからね。
こういうの積み重なるとゲームやめるか無課金プレイ化しますので〜。
今回の分も課金額に反映させるつもりですので〜。
さて、野獣化クエスト。
急いでやるつもりはないんだけど、たるにゃんは転生したてでクエストの報酬がうまかったので進めてました。
が、

ちょ
遺跡守護者ってダンジョンのボスじゃん・・・。
そんなのスケッチできるわけ・・・。
やりにいったらやっぱり攻撃されたし。
ペットが反応して戦ってる隙になんとかスケッチできた。
が、

ストーンホースキーパー?
聞いたことがあるようなないような・・・、でもなんだか嫌な予感がするお^^;
(WIKIで調べてみる・・・・・・)
・・・・・・無理。
これは誰かに手伝ってもらわないと無理だわ・・・。
っていうかたどり着けたとしてもこんなのスケッチできるんだろうか。
曜日効果で少し動いてしまった動物もスケッチ可能とかあるけど、少しってどの程度?あと動物限定なの?
とまぁたるにゃんを育てつつ、時間がくるたんびにタルニャにCCして衣料品店のアルバイトをやっていました。
裁縫のトレーニングなんだけど、材料が高級とか最高級の生地やらシルクやらで高すぎて買えないのでアルバイトですることに。
だけど上級にしないとポイント入るバイトがこないので頑張ってやっと100回以上達成。
ランクAになりました。
これで紡績と裁縫がA、そろそろ料理も上げないと。
もともとコミュ鯖が死んでいなかった人もそれなりにいたようで、そのきっかけがパスワードだったなんてね・・・。
偶然だったのかもしれないけれど見つけた人GJすぎる。
5文字にすれば治ったとか、数字を入れなければいけたとか、逆に数字だけでいけたという話が出ていますが、コミュ鯖を復活させられるパスワードとそうでないパスワードの法則は解析されていない。
まさか私はこのパスワードでいけました!
なんて公開するわけにもいかないしねぇw
もしかしたらパスワード以外の要因も絡んでる可能性もあるし。
私は1回の変更でいけるようになりました。
一部を変えただけなんですけどね。
まぁなんにせよ週末をコミュ鯖死んだままプレイするはめにならなくて助かりました。
ネクソンよ、今回のことは忘れないからね。
こういうの積み重なるとゲームやめるか無課金プレイ化しますので〜。
今回の分も課金額に反映させるつもりですので〜。
さて、野獣化クエスト。
急いでやるつもりはないんだけど、たるにゃんは転生したてでクエストの報酬がうまかったので進めてました。
が、

ちょ
遺跡守護者ってダンジョンのボスじゃん・・・。
そんなのスケッチできるわけ・・・。
やりにいったらやっぱり攻撃されたし。
ペットが反応して戦ってる隙になんとかスケッチできた。
が、

ストーンホースキーパー?
聞いたことがあるようなないような・・・、でもなんだか嫌な予感がするお^^;
(WIKIで調べてみる・・・・・・)
・・・・・・無理。
これは誰かに手伝ってもらわないと無理だわ・・・。
っていうかたどり着けたとしてもこんなのスケッチできるんだろうか。
曜日効果で少し動いてしまった動物もスケッチ可能とかあるけど、少しってどの程度?あと動物限定なの?
とまぁたるにゃんを育てつつ、時間がくるたんびにタルニャにCCして衣料品店のアルバイトをやっていました。
裁縫のトレーニングなんだけど、材料が高級とか最高級の生地やらシルクやらで高すぎて買えないのでアルバイトですることに。
だけど上級にしないとポイント入るバイトがこないので頑張ってやっと100回以上達成。
ランクAになりました。
これで紡績と裁縫がA、そろそろ料理も上げないと。
2007.07.27 (Fri)
7月26日メンテ
昨日のメンテですごく楽しみにしていた浴衣や麦わら帽子などが実装されるということですごく楽しみにしていたのですが・・・。
ログインしてみるとフレンドリストが使えない。
ギルドチャットもできない。
今までいくつかのオンラインゲームをやってきて、アップデート後はバグが発生するのはもう当たり前のことになってるけどさ(´・ω・`)
毎度ながら、ちょっとテストすればすぐわかるだろうと思われる不具合が多すぎる。
まぁ、起きてしまったものはしょうがないさ、その後の対応をしっかりしてくれればね。
なのに。
公式の現在確認されている問題についてのページにこの件がまったく記載されていない。
フレンドリストに登録できないとか、メモが送信できないというバグは記載されているが、まったくできないことやギルドチャットができないことは一切記載されていない。
原因調査中でもええねん、臨時メンテやってもええねん。
せやけどほったらかしにされると非常にむかつく。
手抜きなのも技術力不足なのもまだ我慢できるが誠意見せてもらえないとやる気大幅になくします。
言葉だけでええのに、表向きだけでもええのに・・・。
浴衣は良心的な値段で良かった。
けどロマンチックな麦わら帽子がちょっと高い;;
ゼンマイに倉庫用キャラ置いて時間くるたんびにCCしていい色が出てないか確認してます。
んでいい色だったらとりあえず買って最終的にその中からさらにいいのを選ぼうと思っています。
野獣化が実装されたようでエルフでログインしてしばらくしたらクエストが来ました。
でも私人間キャラの方もG1すら終わってないからね(-_-;)
まぁできる範囲でゆっくり進めてます。
たるにゃんが0時を過ぎて転生できるようになったので転生。
トレーニングの終わっていた薬草学と製錬をランクアップ。
戦闘スキルも消費APの少ないものは上げようかなぁ・・・。
10P以上とかは無理だわ(-_-;)
生産スキルのために温存しておかないと。
すいか割りとかはまだ試してないです。
水着はほしいからいずれやる予定。
ログインしてみるとフレンドリストが使えない。
ギルドチャットもできない。
今までいくつかのオンラインゲームをやってきて、アップデート後はバグが発生するのはもう当たり前のことになってるけどさ(´・ω・`)
毎度ながら、ちょっとテストすればすぐわかるだろうと思われる不具合が多すぎる。
まぁ、起きてしまったものはしょうがないさ、その後の対応をしっかりしてくれればね。
なのに。
公式の現在確認されている問題についてのページにこの件がまったく記載されていない。
フレンドリストに登録できないとか、メモが送信できないというバグは記載されているが、まったくできないことやギルドチャットができないことは一切記載されていない。
原因調査中でもええねん、臨時メンテやってもええねん。
せやけどほったらかしにされると非常にむかつく。
手抜きなのも技術力不足なのもまだ我慢できるが誠意見せてもらえないとやる気大幅になくします。
言葉だけでええのに、表向きだけでもええのに・・・。
浴衣は良心的な値段で良かった。
けどロマンチックな麦わら帽子がちょっと高い;;
ゼンマイに倉庫用キャラ置いて時間くるたんびにCCしていい色が出てないか確認してます。
んでいい色だったらとりあえず買って最終的にその中からさらにいいのを選ぼうと思っています。
野獣化が実装されたようでエルフでログインしてしばらくしたらクエストが来ました。
でも私人間キャラの方もG1すら終わってないからね(-_-;)
まぁできる範囲でゆっくり進めてます。
たるにゃんが0時を過ぎて転生できるようになったので転生。
トレーニングの終わっていた薬草学と製錬をランクアップ。
戦闘スキルも消費APの少ないものは上げようかなぁ・・・。
10P以上とかは無理だわ(-_-;)
生産スキルのために温存しておかないと。
すいか割りとかはまだ試してないです。
水着はほしいからいずれやる予定。
2007.07.26 (Thu)
はじめまして
こんにちは、タルニャと申します。
私が最初にマビノギをプレイしたのが確か2005年12月頃。
ちょうどマビノギが無料でもプレイできるようになるのに合わせてはじめました。
最初はいろいろ新鮮で楽しかったのですが、戦闘システムやダンジョンに馴染めず、しばらくしてやめてしまいます。
その後はそれまでやっていたROに戻っていたり、やがてROもやめてFEZにはまったりしていたのですが、2007年5月頃に再開。
最初はここまでやりこむつもりはなかったのですが、生産系のスキルが楽しくて、やがてFEZも休止してマビノギメインでプレイすることになりました。
生産メインなので戦闘はあいかわらず苦手だし、装備は見た目重視ですし、エンチャにもあまりお金かけていません。
最初はダンジョンソロとかありえなかったんですけど、G1〜G3をクリアしたあたりから徐々に戦闘も多少はこなせるようになりつつあり、最近は累積レベルも多少上がってきたことで好き好んでダンジョンに行くケースも出てきました。
それでも戦闘メインの人たちに比べればはるかに下手で弱いですけどね。
そんな感じで生産メインキャラとしてモリアン鯖で活動しているタルニャのプレイ日記です。
普段のプレイ日記などはマビノギ日記カテゴリーに数日に1回くらいの更新ペース。
キャラクター紹介はスキルランクが上がったりしたときなどに随時更新。
(ちょくちょくしばらく放置になったりしてますが・・・)
どうぞよろしくお願いします。
私が最初にマビノギをプレイしたのが確か2005年12月頃。
ちょうどマビノギが無料でもプレイできるようになるのに合わせてはじめました。
最初はいろいろ新鮮で楽しかったのですが、戦闘システムやダンジョンに馴染めず、しばらくしてやめてしまいます。
その後はそれまでやっていたROに戻っていたり、やがてROもやめてFEZにはまったりしていたのですが、2007年5月頃に再開。
最初はここまでやりこむつもりはなかったのですが、生産系のスキルが楽しくて、やがてFEZも休止してマビノギメインでプレイすることになりました。
生産メインなので戦闘はあいかわらず苦手だし、装備は見た目重視ですし、エンチャにもあまりお金かけていません。
最初はダンジョンソロとかありえなかったんですけど、G1〜G3をクリアしたあたりから徐々に戦闘も多少はこなせるようになりつつあり、最近は累積レベルも多少上がってきたことで好き好んでダンジョンに行くケースも出てきました。
それでも戦闘メインの人たちに比べればはるかに下手で弱いですけどね。
そんな感じで生産メインキャラとしてモリアン鯖で活動しているタルニャのプレイ日記です。
普段のプレイ日記などはマビノギ日記カテゴリーに数日に1回くらいの更新ペース。
キャラクター紹介はスキルランクが上がったりしたときなどに随時更新。
(ちょくちょくしばらく放置になったりしてますが・・・)
どうぞよろしくお願いします。
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