2008.08.10 (Sun)
ハンディクラフトランク8
先日の生産日は少し時間があったので裁縫のトレをしましたが、やはり材料がたいしてなかったのでたいして進まず。
でも鉄棒が余ってて裁縫用にと作ってあった太い糸が何セットかあって、計算してみたら後少し太い糸作ればハンディのトレ終わりそうだなぁと、あと1時間くらいかなぁと。
それならできるわーと思ってせっせと太い糸作って丈夫な紐に変えて足りない分の鉄棒作って木の板作ったけど、計算間違ってたみたいで全然足りず。
でもここまで来ちゃったらもう最後までやっちゃえーということで頑張った。
今度は逆に作りすぎて材料余るorz
私は足し算と掛け算もマトモにできないのかーヽ(`Д´)ノ
1時間で終わる予定がかなりオーバーしちゃったけどとりあえずランクアップ
明日も生産日だけど、やはり今週も材料集める時間ほとんどなかったのでお休みかな。
あいかわらず釣り放置精霊放置がメインの日々で、この状態はしばらく続きそうです。
転生はちゃんとしてるので、発掘やレベル上げでイベントのフクロウ食券手に入るんですが、いまのところ43センチが最高記録。
なにあれすぐ元に戻っちゃう・・・、イベント終了まではになんとか、せめて50センチ以上は達成しておかねば。
昨日の料理大会は昼の部に参加して1位でした。
いや〜前回ランク外だったから心配だったけど無事に優勝できました。
でも鉄棒が余ってて裁縫用にと作ってあった太い糸が何セットかあって、計算してみたら後少し太い糸作ればハンディのトレ終わりそうだなぁと、あと1時間くらいかなぁと。
それならできるわーと思ってせっせと太い糸作って丈夫な紐に変えて足りない分の鉄棒作って木の板作ったけど、計算間違ってたみたいで全然足りず。
でもここまで来ちゃったらもう最後までやっちゃえーということで頑張った。
今度は逆に作りすぎて材料余るorz
私は足し算と掛け算もマトモにできないのかーヽ(`Д´)ノ
1時間で終わる予定がかなりオーバーしちゃったけどとりあえずランクアップ
明日も生産日だけど、やはり今週も材料集める時間ほとんどなかったのでお休みかな。
あいかわらず釣り放置精霊放置がメインの日々で、この状態はしばらく続きそうです。
転生はちゃんとしてるので、発掘やレベル上げでイベントのフクロウ食券手に入るんですが、いまのところ43センチが最高記録。
なにあれすぐ元に戻っちゃう・・・、イベント終了まではになんとか、せめて50センチ以上は達成しておかねば。
昨日の料理大会は昼の部に参加して1位でした。
いや〜前回ランク外だったから心配だったけど無事に優勝できました。
2008.08.03 (Sun)
男ワンド精霊実体化
まず、前回の日記で書き忘れたことと次回に保留したことを。
マナシールドについて。
クエストの内容、WIKIで調べればすぐわかるけど、愛する人をつれて来いだとか、ルワイの友達を作れだとか、それ見ただけではどうすればいいかわからないよね(-_-;)
私はまだ使ってませんけど、評判は結構いいみたい。
まずはたるにゃんで取得したけど、最大マナ増加のためでスキルを使う予定はありません。
魔法メインなので被ダメでマナが減るのは痛い。
まだ取得してないけどこのスキル使えそうなのはタルルですね。
近接メインだけどマナもINTも高いから。
新武器の近接武器について。
弓と同じように主にWIKIを見て計算して使えるかどうか考えてみました。
バトルソード・バトルショートソード・シミターの3つ。
バトルソードは既存のブロードソードやバスタードソードなどと比べると改造後のクリティカル率が高そうだけど、バランスが低いね。
最小特化させても多少のクリ率があるのはバスタードソードにない利点か。
バトルショートソードは、他の主要な3打武器と比較すると最小特化が一応トップなのかな。
それ以外はいまいち。
シミター。
これは何に特化させてもいいような〜、見た目で選ぶ人もいるだろうし。
最小特化はバトルショートソードと同じ1位。
武器はたいてい最大重視で決めてるので近接武器の方で新武器を使いたいとは思いませんでした。
弓の方は改造も終わって完成。
エルブンロングボウ
改造後の射程がレザーロングボウよりも長いということで作りました。
なので射程がほしいボス狩りで使ってます。
それ以外にも筏とかで使う予定。
エルブンショートボウ
一応クリ特化ですが、射程がすごく短いです。
いつ使うのか〜というと悩むけど、1級女神トゲショートボウを使うほどでもない場所ですかねぇ、修理費も高いし、削れるの嫌だし。
少し前からなんですが、最近忙しくてログインしてても放置してることが多く、精霊がどんどん成長しています。
そしてついにワンドの精霊の社会経験レベルが21になって実体化できるようになりました。
かわええ(*´ω`*)
今回の料理大会はお昼の部に参加しましたが、ランク外でした。
多少急いで準備したので麺棒を出し忘れてたりとかはあったのですが、13時すぐに参加しましたし、本気でやったのでちょっとショック。
スピードは問題なかったと思うので、最後の料理が誤差ありだったのが原因かなぁと。
やはり再提出するべきでした。
先週の生産日は時間がまったくなかったので何もしませんでした。
明日は時間はあるかと思いますが、材料集めする時間がなかったのでたいして進まないと思う。
もう最近ボス狩り以外はほとんど放置で、かろうじて転生だけしてます。
トレーニングはいつでもできるけど、APはそうもいかないのでノルマまでのレベル上げと転生だけはやるようにしています。
いつもは公式イベントほとんど無視してますが、今回のインプの夢イベントは結構好きかも。
それでも水着2着もらった時点でやめたけど、時間があればもう少しやりたかったなぁ。
次のメンテ後からのイベントも楽しみだけど、やっぱり時間が・・・。
マナシールドについて。
クエストの内容、WIKIで調べればすぐわかるけど、愛する人をつれて来いだとか、ルワイの友達を作れだとか、それ見ただけではどうすればいいかわからないよね(-_-;)
私はまだ使ってませんけど、評判は結構いいみたい。
まずはたるにゃんで取得したけど、最大マナ増加のためでスキルを使う予定はありません。
魔法メインなので被ダメでマナが減るのは痛い。
まだ取得してないけどこのスキル使えそうなのはタルルですね。
近接メインだけどマナもINTも高いから。
新武器の近接武器について。
弓と同じように主にWIKIを見て計算して使えるかどうか考えてみました。
バトルソード・バトルショートソード・シミターの3つ。
バトルソードは既存のブロードソードやバスタードソードなどと比べると改造後のクリティカル率が高そうだけど、バランスが低いね。
最小特化させても多少のクリ率があるのはバスタードソードにない利点か。
バトルショートソードは、他の主要な3打武器と比較すると最小特化が一応トップなのかな。
それ以外はいまいち。
シミター。
これは何に特化させてもいいような〜、見た目で選ぶ人もいるだろうし。
最小特化はバトルショートソードと同じ1位。
武器はたいてい最大重視で決めてるので近接武器の方で新武器を使いたいとは思いませんでした。
弓の方は改造も終わって完成。
エルブンロングボウ
改造後の射程がレザーロングボウよりも長いということで作りました。
なので射程がほしいボス狩りで使ってます。
それ以外にも筏とかで使う予定。
エルブンショートボウ
一応クリ特化ですが、射程がすごく短いです。
いつ使うのか〜というと悩むけど、1級女神トゲショートボウを使うほどでもない場所ですかねぇ、修理費も高いし、削れるの嫌だし。
少し前からなんですが、最近忙しくてログインしてても放置してることが多く、精霊がどんどん成長しています。
そしてついにワンドの精霊の社会経験レベルが21になって実体化できるようになりました。
かわええ(*´ω`*)
今回の料理大会はお昼の部に参加しましたが、ランク外でした。
多少急いで準備したので麺棒を出し忘れてたりとかはあったのですが、13時すぐに参加しましたし、本気でやったのでちょっとショック。
スピードは問題なかったと思うので、最後の料理が誤差ありだったのが原因かなぁと。
やはり再提出するべきでした。
先週の生産日は時間がまったくなかったので何もしませんでした。
明日は時間はあるかと思いますが、材料集めする時間がなかったのでたいして進まないと思う。
もう最近ボス狩り以外はほとんど放置で、かろうじて転生だけしてます。
トレーニングはいつでもできるけど、APはそうもいかないのでノルマまでのレベル上げと転生だけはやるようにしています。
いつもは公式イベントほとんど無視してますが、今回のインプの夢イベントは結構好きかも。
それでも水着2着もらった時点でやめたけど、時間があればもう少しやりたかったなぁ。
次のメンテ後からのイベントも楽しみだけど、やっぱり時間が・・・。
2008.07.27 (Sun)
釣りランク1
昨日転生してAP稼いでランクアップ、ようやく最高ランク達成、また昨晩から釣り放置してます。
先日のアップデートについて。
まずは追加カバン。
今回のこれが一番のお気に入り、草抜きや遺物発掘やもふもふがすごく楽になった。
ちょっとお金かかったけど倉庫キャラにも全部持たせてみんなインベ広くなって倉庫に結構な余裕ができたのでインベに不自由することはなさそうです。
新武器について。
(WIKIなどの情報を元に自分で計算した結果なので間違っているかもしれません)
近接武器の方はまだ検証していないのですが、エルブンショートボウとエルブンロングボウについて。
まず、ショートの方ですが、改造後、最大攻撃特化させてもショートボウに及ばず、クリティカル特化させてもコンポジットボウに及ばず。
しかし最大特化させるとクリが0になっちゃうショートボウや、最大は微妙なコンポジに比べて、ある程度高めの最大攻撃とクリティカルを両立できるのがこの弓のいいところだと思います。
ただし、射程を気にしなければ・・・。
射程を伸ばす改造をしてもそこそこの攻撃力とクリ率ですけどね。
あとはデザインかなぁ。
私はコンポジを持ってないのでこれでクリ特化&汎用弓を作るのもいいかなと思って荒い盗賊エルブンショートボウを作りました。
まだ改造してないので改造終わったらまたここでSS載せる予定です。
ロングの方も、やはりクリも最大もいまいちなのですが、射程改造をするとあのレザーロングボウよりも射程が長くなるのが魅力だと思います。
射程ならウィングボウの方が長くなりますが、あちらは入手が困難ですので、普通に店で買える中では最大射程の弓ということになります。
こちらはエンチャは適当で、とくにかく射程がほしいところで使用する予定。
温泉はまだ見に行ってません、ちょっと今はまだあれこれする余裕がなくて。
告知には載ってませんでしたけど、浴衣の販売や銀行のロック機能もありますね。
あとバグなのか仕様なのかわかりませんが一部の敵のAIが変わっているらしいのですね。
ネクソン自身もパッチの中身把握できてないのは明白ですのでどうなることやら。
足音は水に入ったときにパチャパチャという水温が聞こえますが、それ以外の場所では鳴っていないとか音が小さいのかわかりませんが、私には聞こえないので特に気にならないです。
他にもジャイの歩き方とかも変わったみたいですけどこちらは私には関係ないですし、こんなところでしょうか。
昨日の月間料理大会は一つ目の料理を作って提出しようとしたところでエラー落ちしてしまいました。
週間ならこれが致命傷になったのでしょうけども。
3つ目のブイヤベースは誤差あり究極だったので一旦提出して、そこから2〜3回作り直してやっと誤差なしができたので再提出。
これでも1位でした。やはり月間はスピードよりも質重視のもよう。
ただおそらくはスピードも関係あると思うので、究極ができるまで何度も作りなおすより、誤差ありでも一旦提出してから作り直して再提出の方がいいと思う。
2008.07.23 (Wed)
鍛冶ランク8とエンチャントランク5
先日の生産日で鍛冶ランクが8に上がりました。
普通の革が大量に必要だったので早くても来週だろうなぁと思っていたのですが、
知り合いが100枚以上提供して下さったのと、めずらしく露店で大量に安く売られていたのでそれらを買い占めてトレーニング完了しました。
このランクから仕上げのポインタが小さくなってやりやすくなるんですが、どうも手とマウスが言うことをきいてくれなくてうまくいかないですが、それでもいくつかの銘入りライトメルカを作れましたし、保護4も結構ポンポンできますね。
予定どおりここで一旦鍛冶のトレーニングを休止して、来週からは裁縫のトレーニングを再開します。
現在の裁縫ランクは6、失敗と完成ははるか昔に終わっています。
大失敗はメイキングマスタリ1なので諦めてます、アントレするつもりはありません。
よって成功と大成功を埋めてあげますが、成功は専門家シルクの紡織手袋で埋めるとして、
大成功を何で埋めるかですが、候補となるのは「ボーンマリンアーマー」「グレースプレートアーマー」「レザーミニワンピース」「コレスシーフスーツ」になるかと思います。
ボーンマリンアーマーはキングクラブの入手がめんどうそうなのでパス。
グレースや型紙の入手がややめんどうそうなのと、材料の高級生地は専門家シルクで使いたいのでこれもパス。
レザーミニワンピースとコレスシーフスーツは型紙のランクが3だけど、材料的にはこちらかな。
そして在庫やこれから生産される生地なんかを考慮すると大成功埋めはコレスシーフスーツかなぁ、図面もいくつか持ってるし。
材料は最高級のシルク・生地・革紐がそれぞれ1つずつ、仕上げが最高級仕上げ糸と組紐。
シルクは紡織のトレーニングで作ったものが大量にある。
生地はあんまりないけど、高級生地も必要だからもふもふして作る予定。
革と足りない分の生地は露店から買います。
トゲES発動のためにポーション調合のトレーニングもしていましたが、タルルもランクAになったのでハーブと鍛冶の材料のために開けておいた倉庫も今後は裁縫とハンディクラフト用に開放できるし、本気で行きますよ〜。
生産日は休みだったのでそれでもまだ時間があり、素材が溜まってたのでエンチャトレもしました。
エンチャトレはミルトレとか他のトレ優先でかなり予定より遅れていましたが、徐々に上がっていてもうあと少しの状態だったのでこの日のうちに上がりました。
ランクアップしたときのやつSS撮るの忘れてたのでこっちで。
というわけでエンチャントランク5になり、これでランク5以上のESも自力で貼れるようになりました。
それと、釣りランク2のトレーニングも今日終了したのですが、釣りのために使わずに置いておいたAPをエンチャントのランクアップに使ってしまったのでランクアップできず。
土曜日に転生なのでそれまでは釣りトレーニングはしばらく休止かな。
生産日は休みだったのでいくつかの生産トレーニングなどが終わっても時間に余裕があり、初めてレッドドラゴンに行きました。
いつも1chが満員になってるの知ってたのであらかじめ1chで鍛冶の仕上げ作業とかやってて、時間はわからなかったんだけど1chが満員になったので近いのかなぁと思って現場に移動。
人は結構たくさんいたけど、みんなもわかってないのか、現場についてから1時間近くしてやっと出現。
スケッチはできたけど、途中でエラー落ちしてドロップはなし。
6chまで行ったけど、全部でスケッチは4回、ドロップも4つでした。
とにかく重いのなんのって。
パフォーマンス設定が実装されてからはデザドラでもわりとすいすい動けてたのですが、レッドドラはかなりきついです。
ドロップもいらないものばっかりだったし、あれは無理して行く必要なさそうかな。
あの2段攻撃でデッドリーで生き残れない攻撃もあるし、重いしで、ナオなしで行くのはとても危険、行くなら落としてもいい装備で。
2008.07.20 (Sun)
特に何もない
お久しぶりの日記、1週間以上あいてしまってすみません。
ちょっと忙しかったのと、これといったネタもなかったので。
あのあと土曜日2回ありましたけど、料理大会はどちらも夜の部の方のみ参加、2回とも1位でした。
昼の部も現地にはいるんですけどね、参加はせずに会場を眺めて順位予想をしたり、みんながどのように動いてるのかチェックしたりしています。
生産日はいつもどおりタルニャとタルルで調合、たるにゃんは鍛冶のトレーニング。
タルニャはここでトゲESが発動するランクA達成、タルルはまだCランク。
予定では明日でAになるかならないか〜くらい。
鍛冶の方は目標だった普通革紐200枚以上集めることができたので1週分のノルマは達成。
今週の分は火曜日の時点ですでに普通革200枚以上を集め終わっていました。
ロンガ砂漠の地下迷路がすごくいいです、ある程度まとまった時間があれば200枚はすぐに集まりますね。
鉄インゴも最近は露店でよく売られていて入手しやすく、鍛冶用の鉄インゴと普通革紐と、調合用のハーブで銀行がギチギチなので生産日を待たずにやっちゃおうかなと思ったくらいですが、週の後半は忙しくてその必要はなかったというかできませんでした。
これで調合が終わったら今はハーブを置いている場所にも鍛冶用の材料を置けるようなるので7月28日の生産日で鍛冶ランク8を目指します。
ただ今後、さらに忙しくなる可能性もありますので、この先ちょっとどうなるかわからない。
日記の更新頻度も下がるかもしれません、そもそもマビがまともにできない状態になるかもしれません。
逆に時間ができてマビやりまくり〜な可能性もありますけどね。
ちょっと忙しかったのと、これといったネタもなかったので。
あのあと土曜日2回ありましたけど、料理大会はどちらも夜の部の方のみ参加、2回とも1位でした。
昼の部も現地にはいるんですけどね、参加はせずに会場を眺めて順位予想をしたり、みんながどのように動いてるのかチェックしたりしています。
生産日はいつもどおりタルニャとタルルで調合、たるにゃんは鍛冶のトレーニング。
タルニャはここでトゲESが発動するランクA達成、タルルはまだCランク。
予定では明日でAになるかならないか〜くらい。
鍛冶の方は目標だった普通革紐200枚以上集めることができたので1週分のノルマは達成。
今週の分は火曜日の時点ですでに普通革200枚以上を集め終わっていました。
ロンガ砂漠の地下迷路がすごくいいです、ある程度まとまった時間があれば200枚はすぐに集まりますね。
鉄インゴも最近は露店でよく売られていて入手しやすく、鍛冶用の鉄インゴと普通革紐と、調合用のハーブで銀行がギチギチなので生産日を待たずにやっちゃおうかなと思ったくらいですが、週の後半は忙しくてその必要はなかったというかできませんでした。
これで調合が終わったら今はハーブを置いている場所にも鍛冶用の材料を置けるようなるので7月28日の生産日で鍛冶ランク8を目指します。
ただ今後、さらに忙しくなる可能性もありますので、この先ちょっとどうなるかわからない。
日記の更新頻度も下がるかもしれません、そもそもマビがまともにできない状態になるかもしれません。
逆に時間ができてマビやりまくり〜な可能性もありますけどね。


